然他們要吞噬所有惡魔,毀滅惡魔的族群,但是那和深淵意志又有什麼關係?

惡魔——深淵意志的舊玩物,其實已經被其厭棄;

而“毀滅”——即便物件惡魔,深淵意志也激賞這種行為。

所以深淵意志才會刻意“關照”睚眥,賜予了他們“混亂躍遷”的能力,方便其捕食惡魔。

史迪姆之前認為,突然“躍遷”至酸霧峽谷位面,乃是對於遊戲規則的一種破壞,必須將他們驅逐以維護遊戲的平衡。

然而,正是祂的這個想法,才導致了深淵意志的降臨。

因為認為睚眥不能也不應該出現在酸霧峽谷位面,這種想法本身就是對深淵意志的否定。

這位侏儒神祗,其實已經登上了無底深淵的黑名單,無數陰謀已經圍繞著其產生。

雖然現在深淵意志看似已經平息了怒火,但是無論史迪姆再有如何行為,其實都是在將自己推向毀滅的路上邁前一步。

除非祂立刻逃離無底深淵,找到秩序之力昌盛的地方尋求庇護,否則其毀滅的結局已然定型。

史迪姆還是太年輕了,即便作為神祗祂已經活了有些年頭,可也依舊摸不透無底深淵的秉性。

沒有第一時間逃跑,祂還在關注自己的遊戲,企圖用一種更“合理”的手段處理問題。

“睚眥這種深淵關係戶,目前是萬萬不能針對的。”

翹著二郎腿,半躺在自己蠕蟲暴君宮殿的御座上,史迪姆虛點著面前的幾塊螢幕。

“但是中立陣營的那些蠕蟲惡魔,可也是無底深淵的產物,加強下他們總沒有錯,況且……”

史迪姆突然想到了什麼,“……刷了那麼久的野區,‘大龍’都沒有被玩家遇到,可能是隱藏得位置太過偏僻了,我得給他們個提醒!”

“而且目前遊戲的進度實在是太慢了,給那些有‘種田’天賦的玩家太多的發育時間,到了後面豈不是平推一切——這樣可不行。得逼迫他們前期遭遇,互相之間激烈競爭……加個毒圈!”

虛擬遊戲之神畢竟是虛擬遊戲之神,只要史迪姆願意思考,有關如何對與遊戲進行改進的新思路,每一秒鐘祂都能產生無數個。

“大龍”、“毒圈”……許許多多的想法,從其麻麻賴賴的小腦袋裡不斷地誕生。

至於說具體操作——

“時間暫停!”

史迪姆利用神力施展了心靈異能,處在“霸主遊戲”之中的所有生物,突然被統一定格了一天。

呃……除了被其刻意忽視的睚眥,以及明顯與其有關的少年藍龍。這也導致了,在奎斯詫異地目光之中,正在和睚眥們搏鬥的巴菲門特,突然變得一動不動。

:()永序之鱗