,他的影響會先被轉移到牽引城外的陰影之中。

雖然這只是權宜之計,最多是讓凍結的中心從城內轉移到城外,但是千萬不能小看這段距離。

只要有所準備,或是開啟迷鎖,或是讓牽引城的供暖系統執行,都可以減少一些人員傷亡。

做完了這些,奎斯仍舊沒有離開實驗室,而是讓半巫妖斯內德先行去處理自己的工作。

畢竟透過神孽之血,宙克斯克爾可是向他傳遞了許多誘惑,換成別人看守難保不出現問題。

至於說新繁榮鎮的日常工作安排,有著自己的夥伴盤操持,奎斯基本上也不會太過擔心。

於是,這座牽引城按照原先的計劃,飛快地蠶食著一座座零星散落在各處的巴託要塞。

城市之腸一刻也不得空閒,往往剛剛消化完一座要塞的資源,另一座要塞就會被牽引城吞噬。

為了提升工作效率,奇匠族的謝伊臨時建立了一座工坊,完全用來生產工作用的構裝生物。

食人魔巫醫和半羊人藥劑師,同樣變得忙碌,他們晝夜不停地製作著“精力藥膏”,用於供給輪番參與戰鬥計程車兵,以及拼命幹活的苦役。

就這樣,新繁榮鎮一邊收攏著原本巴託遠征軍團的力量,一邊有條不紊地逼近著破碎峽谷。

因為這座移動要塞的超高效率,由史迪姆定下的“跑毒規則“,竟然漸漸地失去了作用。

,!

糾結起大量的蠕蟲惡魔,按照史迪姆的規定,想要逐個擊破各個巴託要塞的蠕蟲暴君,居然出現了掀起蠕蟲之潮,但卻找不到目標尷尬狀況。

留給蠕蟲的,只剩下滿目瘡痍的要塞廢墟,以及牽引城履帶碾過地面而留下的深深溝渠。

焦躁待戰的蠕蟲惡魔們,因為找不到可供發洩殺戮慾望的目標,甚至發生了好多次內訌。

若非有蠕蟲暴君在場,這些聚集在一起的惡魔,他們自己就能給自己一方帶來極大的傷亡。

這個奇怪的現象,很快便傳到了坐鎮破碎峽谷,侏儒神祗和牛頭人之王幾乎同時收到訊息。

巴菲門特頓時暴跳如雷,指責史迪姆制定的“狗屁不”遊戲規則,並且再三要求主動進攻。

可是那位侏儒神祗卻還拿不定主意:

祂是“虛擬遊戲之神”,必須要履行神職所賦予的責任。而任何一款遊戲,發行方和製作方經常性地調整基礎規則,都是很犯忌諱的事情。

但是他的理由,根本無法說服巴菲門特。

你的問題是你自己的問題,牛頭人之王表示那和他沒有關係,他需要的只有洗刷自己的恥辱。

“侏儒崽子,我最後問你一句,你到底放不放我的軍團出擊,同時給我蠕蟲的指揮權力?”

鼻尖噴出充滿穢惡能量的氣體,巴菲門特手持著大砍刀站在軍團營地門口,眼神不善地看著擋在自己面前的侏儒神祗,咬牙切齒道。

:()永序之鱗