已經開始進入狀態的諾蘭,並沒有停下自己的話,“儘管如此,但畢竟這是一部漫畫改編電影,只要有足夠的錢,並沒有什麼是不可能的,無論是故事中的哥譚市,還是現實中的好萊塢都一樣,就像鋼鐵俠託尼斯塔克跟美國隊長中的黑豹一樣,雖然他們的世界裡,科技水平要更高一些。”

楚言對諾蘭的這個觀點非常認同,電影本就是個造夢的世界,只要有錢。當年的喬治盧卡斯,用微縮模型拍星球大戰的時候不是更難嗎?不也一樣創造出了奇蹟?不過對《黑暗騎士》這部電影來說,最困難的還不止於此。

諾蘭端起茶杯喝了一口,因為剛才說得太久,杯子裡的茶已經涼了,初一入口略有些苦澀,不過倒是挺適合現在口乾舌燥的他,隨後一股濃郁的茶香及回甘湧入口腔,頓時令他剛剛皺起的眉頭舒展開來。

“當然,特效電影的崛起,為觀眾提供的還是新鮮感,各種匪夷所思的場面,如此真實地出現在大熒幕上,哪怕世界上許多影迷並不是超級英雄的書迷,也不妨礙他們走進影院,享受一次極致的視覺震撼。”

諾蘭的話也開始迴歸他的專業,作為一名電影導演,他深知特效大片的賣點在哪,但只拍一部令人看時驚呼連連,回家轉頭就忘的特效大片,可不是他的追求。

“但《黑暗騎士》不一樣,從劇本中就能看出來,作為全世界最好的電影編劇之一,楚,你更看重的還是電影的故事性,而《黑暗騎士》這個故事中,布魯斯韋恩、哈維丹特跟小丑的交鋒,各自的性格轉變,才是最令我感到驚豔的部分。”

說到這,諾蘭轉頭看向身邊的喬納森,“喬,我稍微歇一會,接下來的時間交給你,你不是有許多疑問和設想嗎?咱們今天就爭取都聊個清楚,這樣接下來就能省去不少溝通的功夫了。”

直到這時,從進屋前自我介紹後就一直保持著沉默的喬納森,才開口從哥哥那裡接過了話頭,“楚,在我的理解中,這部電影裡塑造難度最高的角色當然是小丑,但既然你已經決定親自出演這個角色,那麼許多問題都不需要我們考慮太多,只不過,在哈維丹特這個角色的設定上,我有許多疑問想當面向你請教……”

會客廳中的談話,一直持續到了當天夜裡十點還未結束,整整十個小時的時間內,楚言與諾蘭兩兄弟可算把《黑暗騎士》這部電影給聊了個徹底,從楚言在劇本創作中,對蝙蝠俠、小丑和哈維這三個主要角色的設定和理解,到喬納森諾蘭對許多劇本細節的疑問,再到楚言跟諾蘭探討應該如何融入電腦特效技術,滿足觀眾對視覺震撼的需求,甚至包括電影中蝙蝠俠裝備效能的設計,都成為三人熱烈討論的話題。

按照諾蘭和楚言的想法,想要成就一部經典的超級英雄電影,利用最先進的電腦特效技術還原漫畫中的場景只是基礎,對於三位主要角色及其他關鍵人物的內心戲挖掘才是核心,甚至在拍攝外景地方面,原本就被當做漫畫中“哥譚市”原型的芝加哥,也需要進行大量的前期工作,以適應劇組的拍攝要求。

除此之外,楚言跟諾蘭還決定,邀請漫畫大師傑瑞羅賓遜擔任劇組的顧問,作為當年《蝙蝠俠》漫畫創作小組的一員,“小丑”這個經典的反派角色,就是於1940年誕生在他的筆下。

遺憾的是,《蝙蝠俠》漫畫兩位主要創作者鮑勃凱恩和比爾芬格兩位大師,分別於1998年和1974年辭世,否則的話,楚言倒是很希望能與這二位前輩,做個面對面的交流。

當然,還有重中之重的選角問題,雖然說在克里斯蒂安貝爾跟楚言兩人確定出演布魯斯韋恩和小丑之後,影片中剩下的重要角色並不算多,但畢竟是好萊塢超a級的大製作,蝙蝠俠又是在北美地區人氣最高的超級英雄之一,劇組中剩下的每一個主要角色,都受到了眾多好萊塢明星的