“不錯,四天時間,弄到了二十多個仙靈,43顆結晶。

全知者符文石要五十多級才能用,只能庫存。”

“後續的話,成果收穫就不用那麼長的時間跨度了。

基本上每一天都能收穫一批,這可比我自己刷淘氣快多了,哈哈,舒服。”

程淼看完文件中的資料,越想越開心。

第一批成果收穫之所以需要四天時間跨度,是因為剛從一無所有起步,碎片合成要4~5片。

後續的話,就沒那麼長的時間跨度了。

今天收割的第一波成果,是計劃制定好後第一、二天,也就是這周星期四,星期五加入的人。

明天星期一,本週星期六加入的人,就能出成果。

後天星期二,第四天,也就是今天加入專案的人能出成果。

以此類推,三天一個週期,不同批次加入的人,成功組成了一個收益迴圈。

戰隊每一天都能收穫到一批物資。

更加恐怖的是,老帶新的力量,就是後續加入的批次,人數會越來越多。

這樣一來,越往後,每天收上來的東西,就越是呈現爆發性的增長。

今天第一批成果能有93個人,湊出63個史詩以上的禮盒。

明天搞不好是一兩百人,後天可能是上千人,直到整個戰隊都加入專案為止。

這就是程淼制定的老帶新計劃的恐怖之處,後勁連綿不絕。

只要運氣正常發揮,幾天時間,他們絕對能把整個戰隊一萬多號人全都帶起來。

到時候,只要一兩個週期時間,必然可以滿足戰隊自身對反引力結晶的需求。

同時,也能做到淘氣仙靈自由。

一週時間,遊戲還沒到五十級,還沒更換黑曜石裝備呢,

其它戰隊,頂多只有一批高戰力隊伍,能穩定通關秘境。

而路遙,已經全員在把秘境當資源點刷了

說出去都覺得恐怖,不可思議。。

這就是團隊合作,程淼把自身先知先覺優勢,不斷擴大化後的強橫、巨大利益。

“反引力結晶的缺口還有多少?

按照計劃,剩下九個群島,需要起飛九個飛天家園,就是450(509)顆反引力結晶。

再給這九個家園都安排各上一個月宮面板,需要1494(9166)顆,”

“如果還再飛十個家園,並且給這10個家園,全都配備上星域面板,需要2160(1660+500)顆。”

“只有這19個家園飛上來,戰隊的飛天家園計劃,才算是徹底圓滿。

在十個群島月宮和星域的佈局,才算是初步有了掌控力。”

“這樣一算,一共需要3654顆反引力結晶。”

“喵的,太特麼雞兒誇張了吧。

我就算一萬個人一起刷秘境,三天一個收穫週期,80人拿到史詩以上禮盒,

這80的人中,又有50能開到結晶。

那三天時間,能獲得的數量也只是……嗯?4000(1w0805)?”

“哈,那沒問題了,一週,頂多再來一週時間,飛天家園計劃就能圓滿完成!”

不算不知道,一算嚇一跳。

程淼起初還有些犯愁。

畢竟需要三千多反引力結晶,放在誰身上都得愁白了頭不可。

卻沒想到,自己的老帶新計劃,徹底成熟後,每三天一個週期的收益,居然那麼大。

當然,現實是由於加入批次不同,每天都是有收穫的。

三天陸陸續續交上來一萬號人的總收益。

而不是第三天統一交上