第676章 話題引導(第2/2頁)
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他又沒辦法直接說出拆家的設定,只能用推斷的方式一步步說出來。
當然,這一套說法,也是讓陸薇薇有一個對外解釋的理由。
否則你平白無故就知道了下一次更新的設定,怎麼回事?真的有內部訊息?
那肯定會引來官方的注意的。
套上一層理智推敲,猜測的名義對外宣傳,再加上提現器的遮掩,基本上問題不大了。
“想要做到這一步的話,那就必須得對玩家儲存物品的渠道下手。”陸薇薇已經進入了程淼的思維,合理推斷道:
“按照以往沙盒遊戲的套路,我覺得最大可能就是拆家,或者調整契約口袋,亦或者全時間段開放進階裝備的掉落問題。”
拆家這個玩法在藍星有不少沙盒遊戲中就有。
只不過那些遊戲的體量比不上創魔罷了。
但是並不妨礙藍星創魔借鑑老遊戲的設定。
更不妨礙一個遊戲圈老人用以往的遊戲設定,猜測現有遊戲的設定走向。
這些都是合理的。
畢竟現實中開發一個遊戲的時候,還有‘借鑑’和調研呢。
都引導到這一步了,程淼終於不再賣關子:“我推測是拆家。”
“只要能參加,打碎櫃子,裡面儲存的物品就能被人拾取。
到時候誰還敢肆無忌憚?敢惹事就把你家拆了,到時候雖然前期會亂很多,但這把劍,絕對犀利。
有了這把劍,玩家的行為舉止,必然會有所自我約束,不敢太沒有底線。”
“抱團的玩家也會越來越多,咱家玩家之間的互動,相對於拆家帶來的一小部分玩家流失,我覺得帶動市場的正面效應會更加有意義。”
陸薇薇翻了個白眼道:“玩家流失個鬼啊,混戰服拆家和和平服又沒關係,受不了混戰服的混亂,去和平服不就完事了?”
“而且我覺得,混戰拆家,拆櫃子如同拆盲盒一般,一下地獄一下天堂的,一夜暴富一夜貧窮的落差感,刺激性,應該能吸引不少死忠粉。”
“對,有搞頭,哈哈三水搞不好咱們倆又猜到遊戲的走向了。”
越說陸薇薇眼神越發明亮,格外激動。
程淼瞥了一眼房間中的智慧傢俱,含笑由衷誇讚:“老婆,你真聰明,厲害。”
“嘿嘿一般一般還是三水你厲害,那你覺得我們應該做些什麼佈置好呢?”陸薇薇開心笑問道。
:()創造與魔法:我的魔晶能提現