而隨著耳邊的背景音樂突然變得低沉,壓抑,無數小鬼憑空出現在了大地上。

凌晨十二點到了。

程淼站起身,一眼就看到,在仙女河末端河面上,出現了一個水波圓圈。

就如同一塊小石子砸入水中,激盪起的陣陣水紋波浪一般。

直徑八米左右的水波圓圈,在月光下閃爍著光亮,給人一種神秘感。

站在河岸上,能清晰看到,有各種奇形怪狀的魚兒,在圓圈範圍內的水下肆意歡快遊動。

可見水花圈子就是因為這些魚兒遊動而激起。

而在水波圓圈上空,則是有三四隻白色海鷗在不斷盤旋。

海鷗時而振翅高飛,時而盤旋而下,發出一聲聲覓食的‘嘎嘎’叫聲。

眼前出現的水波圈、海鷗,組成了一個神奇釣點。

站在神奇釣點的水波圈子中,使用新型釣餌釣魚,就能釣到好看的觀賞魚,以及物資魚。

而且在釣點中釣魚,高品質魚的上鉤機率會大大提升。

程淼不敢浪費時間,快速跳下水,游到圈圈中,放下揹包中的小船。

然後快速爬上小船,召喚出綠蜥蜴寵物,拿出魚竿,在掛鉤上掛上新餌,快速拋竿。

‘噗通’一聲,魚竿上的魚餌快速沉入水中。

水面上只剩下一個紅色、拳頭大小、圓嘟嘟的浮頭。

“懷念當初釣魚佬的歲月啊。”

站在船上,程淼雙手緊緊握著釣竿,嘴角掛上了一絲微笑。

時間一分一秒過去。

十幾秒後,本來還算平靜的水面,突然炸起一道道激烈的水花。

浮頭陡然被巨力拉沉下水面。

【新型釣餌-1】

系統提示,新餌消耗掉了一個,

同時,在程淼的視線上方,出現了一條長線條。

線條中間有一部分被白色加粗。

線上條上方,則是一個不斷線上條上游走的圓頭標記。

程淼需要做的,就是在標記遊走到加粗線條位置的時候,用力拉一下釣竿。

標記在加粗位置時拉桿,就表示拉桿成功。

如果標記不是線上條加粗位置被拉桿,則表示拉桿失敗。

拉桿失誤會浪費時間。

每一次魚兒上鉤後,需要拉桿成功一定次數,才能釣魚成功,而拉桿也有時間限制。

線條上方的圓形標識周邊,有一圈黃色的能量條在不斷消耗。

一旦黃色能量條消耗完畢,依舊沒有拉桿成功幾次,則會被判定沒有把魚拉上來,魚逃跑成功。

釣魚失敗,消耗的新餌會被浪費掉了。

設定說來很複雜,其實很簡單。

就是一個考驗人反應能力的小遊戲罷了。

只需要在一定時間之內,拉桿成功一定次數就行。

拉桿成功與否,則是看你能不能在標記遊走到線條加粗位置之時,準確拉桿。

程淼聚精會神盯著眼前線條上方遊走的標記。

他也不知道該慶幸還是該遺憾。

標記的移動速度並不快。

好處是他能輕鬆準確的拉桿成功,壞處是越好的魚上鉤,標記移動的速度就越快。

速度慢雖然他能輕鬆釣上來,卻也表示,上鉤的不是什麼好魚。

“拉桿!”

當標記遊走到線條加粗位置,程淼快速拉動魚竿。

線條閃了一下金色,表示拉桿成功。

標識跑到線條末端,而後往回繼續跑。

而之前線條上加粗的位置,則是隨即變了位置。

移動速度不快,當