以把地板的形態變化一下。

變成直徑為2,4,6不同的四分之一半圓扇形。(魚鱗狀)

四個扇形地板平邊對接,能形成不同面積的是三個圓形圖案。

程淼現在需要做的不是把半徑為3的四分之一扇形地板,組成一個圓形。

而是用許多半斤為3的扇形地板,直線半重疊排列,鋪設成密不透風的完整地板。

這樣做的好處就是,一塊地板,排除重疊部分,還能夠佔據22的面積。

大大減少了地板的使用數量,節約了建造材料成本。

“地基的面積是3838,一塊地板,變成最大的扇形佈置,除去重疊的部分,能佔據22的面積。

這樣一來,一層樓,需要使用361個地板。”

“七層樓,加上第一層地面也要鋪地板,那就是2527個地板。一共需要個石塊。

很傢伙,需要38組石頭,一組5個金幣,也得接近兩百個金幣。”

不算不知道一算嚇一跳,程淼發現自己石頭收少了。

由此也可見建造一棟房子,需要的金錢有多恐怖。

哪怕程淼只是用最普通的材料,建造一棟最難看的火柴盒,需要的金錢都是接近三百成本。

更不用提那些用稀有材料做建築部件的家園了。

那需要消耗的金錢,絕對是以k為單位的。

“還好,兩三百也不算是什麼大問題。

,!

火柴盒房子挺實用的,後續如果不考慮外觀,火柴盒我能用到天荒地老。”

程淼是那種實用主義者,他反正感覺火柴盒就挺好用。

往工作臺後臺製作中,新增了兩組,接近兩千個地板製作,至此程淼購買的石頭全部消耗完畢。

還差一些石頭,程淼又跑了一趟交易所,收夠了足夠的量,又新增了半組地板進去製作。

至此,工作臺的四個後臺製作方案,全都滿了,也足夠用了。

一個方案製作一組牆壁,三個方案製作地板一共製作兩千五百多個地板。

現在就等工作臺中的建築部件全部製作完畢,就能建造房子。

程淼也沒有待在家白白等待。

他又放置了一個工作臺。

開始製作其它的一些零散的建築部件。

比如說深水池,石柵欄,火把,最普通的木門,以及陷阱房必不可少的椅子。

這些東西需要的材料也很簡單,需要的數量不多。

很快程淼就把這些東西製作完畢,能夠新增進入建築之中的,就使用掉,放入了家園建造材料儲備空間。

避免放入櫃子中,佔據儲備空間。

椅子這些無法放入家園建造空間的,就放在櫃子中,到時候隨時取用。

“現在就等牆壁和地板製造好了。”

程淼再次恢復到無所事事的狀態。

想了想,他決定去都廣之野,把通往思寒宮的傳送陣給解鎖了。

四個有召喚boss的高階地圖,都有兩層地圖。

就如同希望之城賽蘭斯,表層是城邦地圖,而底層,則是地底地圖。

可以在城邦使用傳送陣,前往地底深處賽蘭特遺址中,前往破舊的小女王廣場,也就是召喚boss奇美拉的所在地。

都廣之野也是四大高階地圖之一。

表面上是如同仙境、青山綠水的都廣之野地圖。

而更上一層,則是高階地圖,思寒宮。

召喚boss寒浞,就在思寒宮深處。

思寒宮怎麼上去?

建木中部位置的大樹洞中,有一個傳送陣。

啟用