通更改了命令:

“第一排第二隊交治療保命,第三隊救援第一隊!”

可是,奇美拉完全不給其他人反應的機會。

地面上,奇美拉的移動速度,幾乎是玩家的15倍。

不管是進攻還是追擊敵人,比玩家快太多了。

還不等第一排第三隊救人,其它三排,11支隊伍中同樣有好幾支隊伍,腳下刷了毒圈,不少人走位不及時,自身難保。

而且,噴完毒液後的奇美拉,再次出擊,快速衝到了第二個仇恨所在的隊伍,西方位這一排一隊的人員,直接被獅子頭的火焰範圍攻擊吞沒,步了第一排第一隊的後塵。

“救人,救人啊!輸出別亂!拉到仇恨的隊伍把boss拉開,窩草,傻子嗎?他們是不是坑隊友?

瑪德,那個不是我們戰隊惡人,你特麼能不能逼額搗亂?”

公子不斷叫沒動手的隊伍救人。

可太亂了,同一時間倒地的人太多了,完全救援不過來。

還有加入來蹭的路人,走位配合不上隊伍的節奏,好幾次牽連無辜,讓隊伍配合徹底混亂,氣的公子破口大罵。

程淼能看出,公子採用的方法,大機率是四排隊伍相互配合,有人拉仇恨,有人救人。

利用仇恨拉著奇美輸出的打法。

原理和程淼帶著路遙的人六隊三組打章魚的方法差不多。

,!

只不過由於人數以及奇美拉的變態程度,他改為了四排,十二支隊伍,原本應該是想增加容錯率。

可惜,公子還是低估了奇美拉的變態程度。

可這種利用隊伍間隔拉仇恨的方法,完全就不適合打奇美拉。

奇美拉蛇頭的毒圈,不出現之前,你完全不知道自己會不會中標。

場上隊伍再多都沒用,越多反倒是越發手忙腳亂,中了毒圈後,自顧不暇,增加救援的壓力。

“這樣的打法不行啊,奇美拉的技能釋放頻率比前世加快了。

利用隊伍拉仇恨,控制+輸出攻擊目標的方法,完全不管用。”

程淼心中暗暗嘆息。

果不出其然,不到兩分鐘,公子再也指揮不過來。

十二支隊伍支離破碎,三百多個人再次倒下接近兩百。

剩下的一百多個人,也是沒進攻,或者主動騎著飛行坐騎飛遠,拉脫仇恨,才得以倖存。

打了接近兩分鐘,boss被打掉了超過二分之一的血量。

可惜,堅持不下去了,但凡還能再堅持個兩分鐘,boss必死。

血條增多,攻擊頻率加快,藍星創魔的奇美拉boss強度,已經遠超過程淼前世的創魔。

增加的難度,遠不止一倍。

再加上玩家才黃金套,現在想大奇美拉還保證效益最大化,太難了。

奇美拉的仇恨拉脫,血條再次回滿,白折騰了。

藍星boss挑戰時間變成了三十分鐘,可現在,卻也只剩下十二分鐘。

再叫人過來,也來不及。

公子的臉色有些難看。

他安排好倖存者救人,自己來到程淼身邊,黑著臉向程淼問策:

“看了這麼久,有什麼辦法沒有?說出來一起討論討論。

實在不行,我就只能安排人集火秒掉它了。”

:()創造與魔法:我的魔晶能提現