了,暴露的時間卻並不長。

剩餘探索次數,則是自制鑽地車的設定,一共就只能探測五次。

探測次數用完,能量模組就燒燬了,不能再探測。

自制鑽地車,也只剩下進入避難所一個功能了。

“還好還好,只是少量進入,暴露時間也不長。

如此說來,裡面的人數最多隻有兩個,進入的人,也沒有足夠的時間探索到深層次。

我現在進去的話,還有機會搶到密匣。”

程淼嘴角露出了笑容。

這就是制止鑽地車能探測的好處。

可以透過探測到的資訊,知道下面避難所的狀態。

讓玩家自主決定,是否進入。

而不是和野外避難所一樣,哪怕是隻有八秒關閉,也不知道。

大括號中的資訊是會變化的。

如果下面已經有四個人了,資訊顯示就是{已有大量進入痕跡,無法進入}(改)。

如果僅僅只有三個人,那顯示的就是{已有大量進入痕跡}。

現在顯示的{少量進入痕跡},表明只有一兩個人進去過。

這一兩個人,可能還在避難所裡面,也可能,已經被淘汰出來了。

反正下面要麼沒人了,要麼最多也只有兩個人。

暴露時間長短,則是表明了避難所重新整理後,剩餘的時間長度。

暴露時間越長,證明,剩餘的探測時間越短。

程淼的推測很合理,才暴露不久,那些人就算下去了,探索的進度也有限。

,!

他還有機會。

“不能再等了,gogo,下墓下墓!”

程淼沒有再多遲疑,快速點選‘進入鑽地車’按鈕,他的人影進入鑽地車,鑽地車開始轉動起來。

視線一轉,程淼再睜開眼,已經來到了他剛才探測過的那個避難所之中。

……

眼前的環境,還是那個昏暗,空氣渾濁的逼仄初始小房間。

房間中‘泉水’‘魔法臺’‘離開的鑽地車’,三件套齊全。

只不過在泉水正前方牆壁上的鋼鐵大門,已經被打碎了。

顯然是有人還在前面探索。

程淼第一件事情,是抬頭看了一眼自己視野最上方的剩餘時間提示。

【避難所坍塌倒計時1小時14分鐘52秒】

“有點難搞哦,那些人如果避難所一重新整理,就進來了,肯定已經探索了十幾分鍾。

嗨,希望特密還沒有被搶走把,不然這次進來,可就白費我一顆機甲核心了。”

程淼皺著眉頭,騎上坐騎,快速穿過牆壁上的缺口,追了上去。

與此同時,他也把自己的聊天頻道,切換到了附近頻道。

有些玩家還沒感受過避難所的黑暗,不明白‘機事不密禍先行’的道理。

組隊下來:()創造與魔法:我的魔晶能提現