第616章 較量與週末混亂(第3/3頁)
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頭疼不已。
誠然,戰隊玩家有建制。
可以保證隊友之間不會互相傷害,可以更好的利用陣列,發揮出1+1>2的戰鬥力。
但,散人玩家人多呀。
你再大於二,能大於五,還能1+1>10?
反正戰隊玩家開紅,散人就卡保護並肩上。
頂多損失一些裝備維修材料,又不掉包,怕個錘子。
幹就完事了。
所以說,這兩週大戰隊哪一家都不好受。
內有大戰隊彼此的勾心鬥角暗中使絆子,對外又有散人隨時咬你一口。
前十戰隊還好說,一些部落不多的中小型戰隊,連自己原本競爭到手的礦區,都只能求助龍魂來保護開採。
憋屈至極。
:()創造與魔法:我的魔晶能提現