百分之十。”

全身都是軟的,也就剩下嘴硬了。

程淼在心中樂呵呵一笑,隨即也沒多說什麼,把條件修改好。

“完成,開始。”

第二局單挑再次開始。

依舊是剛才那個地圖,依舊是雙方間隔一百米站定。

這一次公子倒是學乖了。

他把槍械的缺點利用的淋漓盡致。

裝備上槍械後,玩家是沒辦法使用坐騎的。

如此一來,陸地速度就只能有六千多。

而使用正常武器卻可以使用坐騎。

以公子的配置,陸地速度騎上坐騎後,絕對超過八千。

六千多追趕八千多的速度,肯定只能跟在屁股後面吃灰。

如此一來就好說了,風箏著打完事。

只要不被程淼控制住,兩梭子帶走,公子完全可以風箏死程淼。

槍械pvp還有一點設定非常難受,那就是四十秒左右如果不受到能量攻擊,玩家的護盾就會再次慢慢恢復。

一旦護盾條恢復完成,對手再用槍械攻擊,依舊會遵循先扣除護盾值,再減少生命值的原則。

太雞兒坑爹了。

風箏風箏跑不過,射程射程沒優勢,攻擊的話輸出非常不穩定,

可以說,單純用槍械對戰正常使用進階武器的玩家,肯定必輸無疑。

前提是對戰的雙方技術水平不能相差太大。

否則的話……

,!

很尷尬。

就比如說第二局。

公子硬生生靠著自己八千多速度的坐騎,溜了程淼七分多鐘。

過程中還時不時飛上天拉開距離,或者用爆炸弩輸出攻擊程淼。

而程淼呢?

沒辦法,雙生搶的射程太短了,完全沒有爆炸弩遠。

追追不上,打打不到。

程淼能怎麼辦?

他只有兩個選擇,要麼切換射程核心來輸出,要麼不準備槍械,先試用坐騎,拉近雙方距離,找機會暈住公子之後,再掏出雙槍,一波帶走。

第一個選擇沒有選的必要。

原因很簡單,射程核心雖然射程超過爆炸弩,但攻擊輸出完全不夠啊。

如此一來,公子大不了就拉開距離,他不攻擊了,程淼追不上,打不到他。

戰局就會陷入無限拉扯僵持住。

程淼肯定不可能選第一種選擇。

故意配合著公子表演,讓他拖延了七分多鐘,程淼才做出一副惱羞成怒的樣子,收起槍械,飛上天,然後找機會降落在了公子身邊。

人還在半空中的時候,程淼一發岩石衝擊就暈住了公子。

之後的事情,就是對拼控制魔法,召喚寵物,掏槍輸出收割。

技術實力碾壓。

戰局半段,算是徹底讓公子重蹈了剛才第一把的覆轍,再一次狼狽不堪的趴在了地上。

第二局結束,兩人再次回到初始完好無損狀態。

“不服,我他麼不服啊,”

公子在復活點一出現,黑著臉立刻大聲嚷嚷了起來:

“特麼的你個老六,強的是你自己的技術,根本就不是槍械的套路好吧。”

:()創造與魔法:我的魔晶能提現