範不著醞釀片刻,開始講述競技殿的歷史。

競技,歷史不止千年,在天地還未改變,人類獨自稱霸的時代,便一直存在。

殘留下來的文獻記載,當時的競技,最著名的便是奧林匹克,內容繁多。簡單的一個跑步就有n多種花樣。

還有籃球、曲棍球等等各種運動。

奧林匹克中的專案叫做體育競技。

不過那時候的人類很弱,現在隨意一位甲等傳承者,甚至是修武者,都能輕鬆的破掉競技記錄。

世界大變後,人類沒有了科技的加持,如同回到了原始社會,只能在妖獸爪下求生存,百年時間再沒有精力搞競技。

但,曾身為霸主的存在,競技精神一直延綿下來。

數百年的苟延殘喘,到後來傳承者日漸強大,逐漸建立新的城市、村落,人類有了安身立命居所之後,競技精神再次燃起星星之火。

不像過去那般多少帶點娛樂性質,而是愈加實用化,困難化,競技目的不只是強身健體,奪名次,更是為了找出保衛城市,傳遞資訊等等一系列優秀的人才。

譬如跑步類;種類雖很多,但和古代有質的區別。長跑,負重長跑,山地越野跑,山地越野負重跑。

最簡單的長跑,一炷香之內五十公里的距離。

猶如地獄難度的山地越野負重跑,需要揹負上百斤的重物,在佈滿山石、樹木,沼澤、泥濘的凹凸不平的林中奔跑五十公里,同樣在一炷香內。

規則並非無故放失,而是要找到具有斥候能力的人才;亦是未來城市遇到危險時,有足夠能力到四方求援的人才。

投擲類。

長矛,巨石,上百斤的武器投擲數百米,要求最為嚴格者,百米外不準有三米的誤差。

這是為了找到在妖獸攻城時,有足夠能力實施遠端攻擊的人才。

凡在競技中獲得名次之人,在當時都會受到所有人的敬佩,所發配的食物資源相應的也會多一些。

因為這些人皆會在短時間內參加到守護城市的工作中,直到老去或者戰死。

還有許多競技,目的也都是隻有一個——為了城市的發展,城市中百姓的安全。

所有競技中,最重要的是對戰競技,也就是競技殿建立的初衷。

當初規定,對戰之人需全力相搏,亦有規定不可出現人員重大傷亡。

兩條規則各自合理,放在一起卻相悖起來。

很多時候對戰者全力以赴之下難以收力,出現傷亡;若限制實力的發揮,競技賽似乎起不到真正的作用,也失去了競技的精神與作用。

這種無法避免的事情令各個城市的當權者極為頭疼,最後,當時的最強者之一,也是最初五行部的創立者之一,來者戰競技殿的創始人戰嗜搏創立了來者戰競技殿,定下了屬於自己的規矩。

說到這時,範不著望著遠方,眼中露出了憧憬敬佩的光芒。

戰嗜搏當初說過一段話。

“競技賽,不是玩笑,是人類的求生之戰,練的是一個膽氣,一個勇氣,一個不懼生死的無畏之氣;若連此都做不到,何以戰妖!膽氣滅妖之霸氣,勇氣滅妖之戾氣,無畏之氣滅妖之嗜血之氣,如此,妖族有何懼之,我等人類方才有崛起之時。”

自此,來者戰競技殿因為這段話,在數年之內遍佈整個華朝,參賽之人的格局為此改變,對戰之人無不全力以赴,無不捨生忘死。

可奇怪的是,參賽之人傷的更多,傷的更重,可死亡率卻大大降低。

未來的事實也證明,凡在競技殿中歷經生死活下來的人,不僅戰鬥力愈加強大,而且不論是修武者還是傳承者,與妖獸作戰時,其死亡的機率,比未曾參賽的同級別的人類