第169章 對線又出問題(第1/3頁)
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進入遊戲畫面,
蔡梟操控塞拉斯直接往上路趕去。
塞拉斯這英雄也是職業比賽的常客了,
基本上對方陣容有比較強力的大招時,
都會選出塞拉斯進行counter,
不過打不過分時間塞拉斯都是出現在中路的,
如今的上單塞拉斯的確是很久沒有見到過了,
其主要原因還是作為一個近戰法師,
塞拉斯在上路面臨很嚴峻的對線形勢,
最近版本強勢的賈克斯、鱷魚、奎桑提,
塞拉斯沒一個能打的贏,
就算是今天面對的凱南,
在遊戲前期也很難討到便宜,
基本要到6級能偷大招之後,
才能有一戰之力!
但是今天蔡梟拿出這個英雄卻一點不慌,
他之前練了很久的劣勢對線,
因此他完全不怕對線期英雄的劣勢,
相對於那奧恩打劍姬這種,
用塞拉斯打凱南可是簡單了不少!
。。。
這一把兩邊都選擇常規開野,
所以一級也沒有爆發什麼衝突,
蔡梟便直接來到線上佔草叢。
短手打長手,
必須要利用草叢,
不然會被消耗的非常難受。
現在塞拉斯主流有兩種天賦點法,
一種是傳統的征服者,
另一種則是偷錢流派,
兩種各有好處,
征服者可以讓塞拉斯的戰鬥力更強,
偷錢則是可以發育更加迅速,
有利於裝備快速成型。
而今天這一把,
蔡梟選擇了傳統的征服者點法,
主要原因就是這把玩的是上單,
蔡梟更偏向於當一個戰士去玩,
而不是去當一個打爆發的刺客,
畢竟這一把有牛頭的大招,
可以讓自己的坦度得到大幅的提升,
團戰中很容易疊滿征服者,
到時候,塞拉斯將會變成一個能扛能打的戰神!
而副系蔡梟選擇的天賦是復甦和堅定,
復甦提高前期線上的回覆能力,
對抗凱南這種長手英雄時非常有用,
而堅定則是蔡梟玩戰士一直都會點的天賦,
其帶來的韌性是在職業賽場極其重要的屬性,
要知道減少的那零點幾秒的控制時間,
在蔡梟那裡,
很有可能做出能扭轉戰局的極限操作!
而ale這邊天賦點的則是艾黎,
這個天賦就是主消耗的,
看得出來ale這一把是有打壓制的想法。
也確實,
這一把EdG整體也改變了思路,
並不打算再圍繞下路打了,
前兩把主打下路的效果並不好,
第一把Up的下路太過猥瑣,
根本找不到什麼機會,
上路先爆炸了,
第二把雖然找到了機會,
但是卻被蔡梟的支援把局勢給扭轉了。
因此繼續打下路,
反倒是進入到了Up的舒適圈。
Up從連勝開始,
就一直是這麼打的,
早就習慣這樣的打法。
所以EdG也決定那還不如就打上中野,
跟Up正面碰一碰!
也因此他們這把選出的陣容,