徹底釋放出他的百萬恆星之力進行抵抗,又是布出他的能量力場進行抵擋。

然而這股由納努克的屍身化作成的毀滅之力竟然直接無視越過了哨兵的攻擊和防禦,一下子覆蓋吞沒了哨兵的身體。

而這正是因為這股由納努克屍身崩潰爆發出來的毀滅力量,是概念性質上的絕對毀滅效果,是一種機制殺手段。

如果放在《遊戲王》的卡牌戰場上,納努克屍身的這股毀滅力量,就是一招能直接破壞對方場上角色的效果,不管你哨兵的攻防值再高都沒有,且還能讓你哨兵再次復活的效果給無效化,從而將你的哨兵直接送進墓地。

所以此時,被這股毀滅力量所吞沒的哨兵,他的分子形態能力在這一刻也失了效。

如果哨兵被納努克屍身所化的這股毀滅力量給機制殺抹除的話,那麼本戰場就會復活納努克,判定他才是勝利者。

然而可惜的是,哨兵還是逃過了這一劫,因為他的黑暗人格“虛無”以其虛無概念的力量,吞沒了這股由納努克屍身所化的毀滅概念力量,與其同歸於盡,才讓哨兵的本體逃過了這一劫。

放在《遊戲王》的卡牌戰場上,就是一下子分出了兩張“哨兵”卡,而“哨兵的黑暗人格”這張卡拼著自己被破壞的代價,用自己的“虛無”效果,抵消了“納努克”卡被破壞時觸發的清場“毀滅”效果。

所以最終,還是由哨兵獲得了最後的勝利。

而dc裡的哨兵之所以能夠戰勝《崩鐵》裡的納努克,總得來說原因主要有以下幾點:

? 綜合實力更強:哨兵不僅擁有超強的力量、速度和防禦,還具備能量控制、精神能力、分子操控等多種能力,綜合實力遠超納努克。

而納努克雖然執掌毀滅之力,但其能力相對單一,主要依靠毀滅和反物質的力量。

? 應變能力更出色:在戰鬥中,哨兵能夠根據戰況及時調整戰術,靈活運用各種能力進行攻防。

例如,在被納努克的毀滅凝視威脅時,他能夠迅速使出精神能力進行抵抗;在與納努克的終極絕招對決時,他能夠巧妙地利用虛無形態避開星核爆發的致命一擊,而納努克在戰鬥中相對被動,應變能力不如哨兵。

? 意志力更堅定:哨兵在戰鬥中始終保持著堅定的意志力,即使在受到重創的情況下,依然能夠憑藉自己的不死之身和強大的生命力堅持戰鬥,最終取得了勝利。

而納努克在面對哨兵的強大攻勢時,逐漸失去了抵抗的意志,最終被哨兵擊敗。

哨兵與納努克的這場戰鬥,不僅是一場力量與毀滅的較量,更是智慧與意志的比拼。

哨兵憑藉其出色的綜合實力、靈活的應變能力和堅定的意志力,最終戰勝了納努克,贏得了這場史詩般的對決。

而納努克雖然敗北,但他的那恐怖的毀滅之力,也給觀眾們留下了深刻的印象。

這場戰鬥將成為人們津津樂道的傳奇,流傳在宇宙的每一個角落。

“感謝雙方在場上的精彩戰鬥與表現,那麼接下來,有請下一組匹配選手——《異人之下》裡的老天師與《街霸》裡再次出場的豪鬼登場!~”

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