的任務,李銘當然選擇用武力威脅這個力量為5的小弱雞了。

【遊戲日誌:你當面用武力威脅了反饋問題的客人,正在進入個人決鬥模式...】

決鬥的戰場,依舊是商會的街道,兩人各自佔據街道一端。

李銘還是壓著決鬥倒計時三秒,利用真人遊戲可以不遵守倒計時凍結人物的bug,抵進反饋問題的客人十步,然後放箭爆他大頭...

【遊戲日誌:接待兩位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度100%】

這次李銘收穫不錯,除了獲得了第二個客人的100%的滿意度,還獲得了二十車染色不均勻的棉布。

之後,第三個反饋問題客人,帶來的是一批有問題的刀劍。

這個客人的力量有點高,17點的力量,遠超過了李銘的10點力量。

李銘不確定自己爆頭失誤,會不會給這人反殺了。

柿子當然要撿軟的捏。

【遊戲日誌:你用言語恫嚇反饋問題的客人,對方並不怕你,恫嚇失敗。】

果然不展示自己的武力,對方不怕李銘的言語恫嚇,要是能讓對方一個單挑自己一群就好了。

果然不愧是買賣刀劍的客人,武力值這方面拉滿了,說不滿意,李銘還沒辦法用武力威脅人家給100%的滿意度。

【遊戲日誌:接待三位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度66.6%】

但還好,失敗一個客人也沒問題,有兩個客人100%的滿意度打底,對李銘反饋問題的客人平均滿意度依然在60%以上。

之後,李銘沒有再遇到力量超過自己的客人,順利的拿到了高達90%的平均滿意度。

【遊戲日誌:接待十位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度90%】

其中從反饋問題客人那裡收穫...回收的各種有問題的貨物包括:

10車有輕微瑕疵的茶具

10車略有變質的風乾肉

20車染色不均勻的棉布

25車受潮的胡椒

從反饋問題客人手裡回收的貨物,基本都是以車為單位計數。

有的貨物是重複的疊加,以李銘行囊裡物資數量頗為壯觀。

【遊戲日誌:你短時間內極大提升商會聲譽,御用商人任務已完成4\/5。】

李銘現在剩下的任務,就是出城去收集十袋小麥了。

先去市場把行囊裡的垃圾清理一番。

【遊戲日誌:你向市場商人出售10車略有變質的風乾肉,交易1,大宗交易可溢價10%,你獲得了8500金幣】

【遊戲日誌:你向市場商人出售25車受潮的胡椒,交易1,大宗交易可溢價10%,你獲得了7800金幣】

現在李銘發覺了交易加點的妙用,現在以車為單位的大宗貨物買賣,可節省或者溢價10%。

雖然李銘售出的大宗貨物數量多,但遊戲裡的農副產品的價格不高,李銘也就是隻賺到了區區金幣而已。

果然一個人帶著隊伍在外面拼死拼活,還不如商人之間黑吃黑賺得多。

剩下的10車輕微瑕疵的茶具和20車染色不均勻的棉布,李銘不準備在遊戲裡出售,而是準備提現。

略有瑕疵的茶具以及染色不均勻的棉布,都不太影響其使用價值,與其在遊戲裡低價賤賣,不如等到去了安陽提現發賣,或者賞賜給屬臣以收買人心。

幫助城中商人成為御用商人的小任務已經完成了四個,現在就差收集十袋小麥了。

城裡有三袋小麥售價高達兩根金條合計100金幣,智慧漲價,李銘當然不會買,自然是要去出城找村莊的村民交易了