第59章 客人滿意度(第1/3頁)
章節報錯
城裡商會所在商鋪門前,反饋問題的客人們整齊有序的排著隊,說不出來的怪異。
這也就是在遊戲裡了,不然有商品出了問題,哪個客人會這麼淡定。
【遊戲日誌:接待十位反饋售後問題的客人,使得客人平均滿意度到達60%】
李銘幫城中商人做御用商人的連環任務,現在到了【提升商會聲譽】的一節了。
接待十個反饋售後問題的客人,讓平均滿意度到60%就行。
【遊戲日誌:反饋問題的客人,我從你們商會著這買到的一批茶具有問題,你的選擇是...
1、僅退款:你花費金幣給這位反饋問題的客人,並讓對方保留下有問題的茶具。(客人滿意度100%)
2、補償:你花費5000金幣補償客人,讓他保留下有問題的茶具。(客人滿意度80%)
3、退貨:你花費金幣,得到一批有問題的茶具。(客人滿意度60%)
4、恫嚇:你用言語恫嚇反饋問題的客人。(成功則客人滿意度100%,失敗則0%)
5、威脅:你當面用武力威脅反饋問題的客人,進入個人決鬥模式,成功則客人滿意度100%留下有問題的茶具,失敗則客人滿意度0%】
李銘看了看自己還剩下1500的金錢,即使行囊裡還有50塊小金條,總資金也不過4000金幣,【僅退款】、【補償】、【退貨】都是不可能的事。
至於【恫嚇】,這是把滿意度的主動權交給了反饋問題的客人,所以李銘也不會選。
檢視了一下這個反饋購買的一批茶具有問題的客人個人面板,力量3,敏捷3,這簡直明擺著是讓李銘教育他拳頭才是真理嘛。
【遊戲日誌:你當面用武力威脅了反饋問題的客人,正在進入個人決鬥模式...】
城裡商會所在商鋪門前嘈雜的人群消失了,反饋問題的客人穿著一身華服,手持小匕首,站在街道的對面。
這反饋問題的客人,面對的是全副武裝,弓盾刀甲齊備的李銘。
為了在城裡應對突發情況,李銘還卸下了一壺破甲箭,換成了一柄【普通的戰刀】,可以在大號弓兵和刀盾兵之間無縫切換。
【遊戲日誌:即將開始決鬥,3...】
李銘站在街對面,利用真人遊戲不受倒計時束縛一邊快速往前跑,一邊切換了長獵弓,破甲箭。
【遊戲日誌:即將開始決鬥,2...】
已經抵進到了穿著華麗商人衣服,手持小匕首的反饋問題的客人十步之內,李銘趁機彎弓搭箭,壓著最後一秒鐘的時間,讓輔助瞄準的綠色圓圈範圍剛好籠罩了敵人的腦袋。
“嗖~”
【遊戲日誌:開始決鬥!】
“噗嗤!”
倒計時剛結束,那反饋問題的客人腦袋頂著一支破甲箭,鬼畜的往前走了兩步,便捂著腦袋躺下了。
【遊戲日誌:你射中了敵方反饋問題客人的腦袋,殺死了敵人,已經取得了此次決鬥的勝利。】
離開戰場後,明顯對這位反饋問題的客人威脅成功了。
【遊戲日誌:你獲得了十車有輕微瑕疵的茶具。】
李銘拿著長獵弓虛張著弓弦,瞄準第二個反饋問題的客人,第一個客人還倒伏在對面的街頭,你還真是一點教訓都不吸取啊!
解決不了商會有問題的商品,我還解決不了個反饋問題的客人嗎?
【遊戲日誌:接待一位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度100%】
李銘隨後與第二名反饋問題的客人互動,這次似乎是一批染色不均勻的棉布。
既能獲得貨物,又能完成客人滿意度100%