【遊戲日誌:18名民兵加入你的隊伍...】

選擇了拯救村子的謝禮是在村民中【募兵】後,李銘檢視起個人隊伍。

【個人隊伍:

輕騎兵:4

民兵:33(可升職5)

降兵:5\/16

--

俘虜:25】

李銘的民兵從15個,直接變成了33個,數量最多的一級兵種。

隊伍裡,還有之前的25個強盜俘虜。

李銘的技能【俘虜:1】,每週可招攬100俘虜,這周已經招攬了27\/100,本週還能招攬73個俘虜做降兵。

不過李銘並沒有打算把這25個俘虜招攬了,因為上次他清理劫匪老巢後,把荒山改成了盲盒礦場,現在正是缺挖礦的俘虜。

所以這25個強盜俘虜,李銘不準備招攬他們做炮灰降兵,而是要送去礦場,給他在遊戲裡挖礦石粗錠盲盒。

而後李銘把注意力,轉移到5名可升級的【民兵】這邊。

【遊戲日誌:花費1000金幣,可將5個民兵升級為...

1、5名護衛

2、5名弩手】

之前,李銘要是在與盤踞在村裡強盜周旋的時候,有其他遠端兵種輔助,也不至於給村民讓人頭啊!

【遊戲日誌:5名弩手加入你的隊伍...】

李銘的隊伍除了他這個弓手之外,再添了五個遠端打擊的弩手,以後遇到近戰的單一敵人,他可以更輕鬆的應付了。

弩手的個人裝備,李銘大致看了一下。

【弩手:

頭部:無

身體:短皮甲袖衣

手部:無

腿部:破舊的綁腿

武器一:獵弩

武器二:一壺三十支弩箭

武器三:無

武器四:無

4金\/周】

這是由一級【民兵】升級來的二級遠端兵種,和近戰的兵種【護衛】同級,每週消耗的工資也一樣。

一番調整後,李銘的隊伍變了樣子。

【個人隊伍】

輕騎兵:4

弩手:5

民兵:28

降兵:5\/16

--

俘虜:25

現在李銘隊伍的總兵力已經超過了五十,雖然質量參差不一,還有11個傷兵不能上陣,但也算是不用擔心在大地圖上,突然撞見的小股強盜和劫匪了。

這25個俘虜,李銘打算送去之前被改造成礦場的劫匪老巢,於是他在大地圖上,向礦場走去。

地圖沿途也會冒出來一些劫匪或者強盜,但都是顯示他們正在逃離。

似乎他的隊伍超過了一定數量,小股的劫匪和強盜就不敢打他的主意了。

大地圖上時間流逝,從村莊走到之前還是劫匪老巢的礦場,已經從上午到了中午了。

【遊戲日誌:你確定要給礦場提供25\/100個俘虜,每週固定產出25\/100件礦石粗錠盲盒,是否。】

李銘檢視了一下這個礦場的互動選擇。

【礦場:

1、升級礦場:花費金幣來升級礦場,提高礦場倉庫容量至500和採礦俘虜數量500。

2、投入俘虜:當前採礦俘虜為滿員25\/100。

3、礦石倉庫:0\/100(當前未開採出礦石粗錠,請第二天再來)

4、壓榨俘虜:提高礦場的開採效率30%,每週俘虜3%死亡率。

5、出售礦石:將倉庫開採出的礦石粗錠出售給商人,可獲得金幣