了。

李銘個人隊伍升完級,兵種配置如下:

精銳弓騎兵:7

精銳步弓手:5

步弓手:6

民兵:40

降兵:15

--

俘虜:0

這次兵種升級花了李銘兩千多的金幣,隊伍的總兵力73,出現了不能再升級的兵種精銳兩個,其中有遠端打擊能力的兵種18個,所有兵種都有近戰能力。

步弓手也是配置有單刀的,有一定的近戰能力,至於精銳步弓手和精銳弓騎兵則是有刀盾,近戰能力也不弱。

【遊戲日誌:當前人物等級+1,當前等級5。】

給個人隊伍裡的所有兵種升完級之後,剩下就是李銘自己的升級加點了。

這次消滅十波感染瘟疫的村民,他的八十支箭都射空了,也撿到了不少殺敵經驗了。

首先,5級,11格血條。

然後...

【基礎屬性】

力量:10

智力:6

敏捷:9

魅力:6

【遊戲日誌:敏捷+1,當前人物敏捷10】

未分配的1點屬性點,李銘選的敏捷。

敏捷破10了,李銘堅定走力速雙修將偉力歸於自身的打工人路子。

【武器熟練度】

單手武器熟練:5+

...

弓箭武器熟練:60+

...

火器武器熟練:0+

未分配的武器點:0+

【遊戲日誌:弓箭武器熟練+5,當前弓箭熟練度65】

明顯+5點,李銘的弓箭熟練度依舊是大師級別,沒有本質射程和輔助瞄準精準度的變化。

【技能】

提現:3+

交易:1+

統率:2+

俘虜:1+

醫術:0+

偵查:0 +

教導:0 +

...

武器:0+

強弓:0 +

強擲:0 +

強擊:0 +

鐵骨:0 +

【遊戲日誌:提現+1,當前人物提現技能4。】

李銘對其他技能沒有迫切感,當然是優先懟提現了,以滿足戰國世界的需求。

給提現技能加點之後,李銘檢視提現的介面,果然多出來點東西了。

【提現:

1、輸出當前人物面板

2、輸出當前人物隊伍:()

3、輸出當前人物物品:()

4、輸出當前人物據點:()

每週各項能提現一次。】

多出第四個可以提現的項是輸出當前人物據點,李銘檢視了空白括號方框裡可以選擇的東西。

一座黑色光禿禿山的模型,山腳似乎還有冒著煙的煙囪和草棚。

【遊戲日誌:是\/否輸出當前人物據點:礦場。】

這就是輸出據點的嗎?

【遊戲日誌:你放棄了輸出當前人物據點:礦場。】

李銘放棄了輸出礦場,暫時沒必要提現一座礦場,反正礦場倉庫的礦石粗錠可以轉移到行囊裡提現。

不過現在有了據點提現的能力,李銘還真想去打下游戲裡的一座城市來提現。

但可惜遊戲裡的城市兵力最少都兩千了,一些重要城市可能人口都過萬了。

更遑論城市裡的兵力可都是高階兵種,主帥還有各種技能給這些兵種加持,李銘也就是想想罷了。