人會一定躲避的移動,要在小圓準心的範圍爆頭,實在太難了,射擊固定靶還容易些,李銘可以多瞄準一會,根據第一箭下墜的軌跡,調整一下第二箭爆頭機率更大。

【遊戲日誌:恭喜你,你獲得了此次戰役的勝利。

我方傷亡:0(0)

敵方傷亡:5(劫匪死亡4,劫匪首領死亡1)

俘虜:0】

結算完了這場戰役勝利後的傷亡,李銘這邊一直騎著小毛驢和這群劫匪兜圈子,自然是零傷亡換了對方全滅。

沒辦法,這遊戲敵人的AI似乎有些死板的樣子,不會老實在樹後躲避。

結算完傷亡,自然是本場戰役的收穫。

【遊戲日誌:戰役勝利收穫的戰利品

一柄有缺口的直手劍

一件破爛的皮甲

三頂綠色的羊絨帽

10枚金幣】

李銘自然是將全部的戰利品都轉移到自己的行囊倉庫裡,垃圾佬不放過任何有價值的東西。

隨後李銘回到大地圖介面,發現了下方有個【個人裝備】,於是他點來,將綠色羊絨帽給自己裝備起來。

【個人裝備】

頭部:綠色的羊絨帽

身體:破損的皮甲

手部:無

腿部:破爛的皮革鞋

武器一:獵弓

武器二:三十支普通箭支

武器三:普通的直手劍

武器四:無

劫匪打劫的事件,進入了戰場之後,時間似乎不會流逝,遊戲的時間已經過去了一天下午,李銘找到了一個村莊。

遊戲裡的村莊就是單純的村民聚集地,可以在村長處對話後,有以下幾個選項。

【遊戲日誌:村長:年輕人,你到我們村有什麼事嗎?

1、徵召:你們村有願意來我手下征戰的小夥子嗎?一天三頓,按月發餉,福利豐富,待遇從優。(招募民兵,一人50金幣安家費)

2、交易:我想我需要一些補給,而我有些東西可以用於和你們交換。(村莊的村民看起來沒什麼錢)

3、閒逛:我想去村裡走走,或許有人需要我的幫助。(或許有任務)

4、勒索:為了你們的安全著想,你們需要給我提供一些東西。(有可能被村民識破)

5、劫掠:把村裡你們的東西都交出來,所有村民都將成為我的奴隸。(你的隊伍人數太少,村民會反抗)】

李銘先選擇了閒逛,大致發現這村裡的村民還挺多,至少三百多人,所以放棄了勒索和劫掠的想法。

轉而徵召了三個青年做民兵,每人每週工資2\/金幣。

【民兵:

頭部:無

身體:破舊的深衣

手部:無

腿部:破舊的綁腿

武器一:竹矛

武器二:鐮刀

武器三:無

武器四:無】

徵召了三個民兵之後,李銘當然點了【交易】

【遊戲日誌:你用兩頂綠色羊絨帽與村民交換了兩袋小麥】

李銘看似乎個人行囊裡不放食物,手下士卒會逃跑。

在村裡閒逛了一會兒,李銘遇到了商人,接了一個護送商隊到大城市的任務。

不過最少要求人數是六人,所以李銘又在大地圖去了旁邊的村子,徵召了兩個民兵,總算是籌齊了商人護送任務要求的最低人數,準備回到原先的村子。

【遊戲日誌:入夜,開啟宿營模式...】

李銘只感覺眼前的遊戲變得模糊起來,然後一種夢中驟醒的觸感清晰起來。