第88章 影響馬匹的賠率(第2/2頁)
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手直接被李銘物理勸退賽了;加上李銘開賽的時候也沒在小毛驢上,這就算落馬了。
所以都沒成績和名次。
第一場比賽後,李銘似乎是找到了操控比賽的方式,雖然不能幫自己奪第一,但至少他能決定誰是第一啊!
第一場比賽後,這些馬的賠率果然變了,不再是1賠1了,依著名次,有相應的增減。
最低的賠率,是第一場比賽獲勝的第一名。
8號的賠率是1賠0.25,押1000金幣的8號馬,第二場它再獲勝,就能獲得1250金幣。
7號是第二名,賠率1賠0.5,押1000金幣的7號馬,第二場它再獲勝,就能獲得1500金幣。
...
賠率最高的不是沒有參賽的3號李銘、以及1號、2號、4號馬,它們的賠率都是1:1,而是最後衝線的12號。
12號馬的賠率是:1賠2,押1000金幣的12號馬,第二場它逆襲獲勝,就能獲得3000金幣。
要是李銘能把握好時機,用馬堵好跑道的最後一個路障,只放12號馬衝刺越過路障,這不就是最大收益了嗎?
【遊戲日誌:你花費了100金幣,參加第賽馬比賽...】
李銘找到了操控賽馬比賽贏錢的方式,當然不會猶豫,繼續參與第2場賽馬比賽,這樣他才能影響比賽結果,這次一定要從賽馬比賽裡,好好賺上一筆。
【遊戲日誌:第2場比賽,你下注了12號馬1000金幣。】
第2場賽馬比賽,起跑倒計時所有騎手和馬都凍結在起跑線上,李銘依葫蘆畫瓢,給2號、4號騎手物理退賽,然後下了驢子給1號馬打死。
比賽開始後,李銘牽著兩匹馬反方向來到環形賽道最後一個路障,一匹馬橫向堵住內圈,他牽著另一匹馬在外圈來回堵。
這次李銘操控比賽很順利,12號騎手在第二梯隊,從外圈衝刺躍馬的時候,李銘把他先放了過去。
【遊戲日誌:第2場賽馬比賽,12號騎手獲勝,你獲得了3000金幣。】
李銘押下去的1000金幣,已經翻了兩倍了。
當然了,為了操控比賽,李銘參加比賽可是要花100金幣的報名費,但與2000金幣的收益相比,這又不算什麼了。
第3場比賽的賽馬賠率,隨著第二場名次,自然是又有變動了,12號馬已經不是賠率最高的馬了。
反而是9號的賠率現在最高,第一場比賽第7名,第二場比賽第6名,賠率高達1賠2.5,比第二場的12號還高。
押1000的話,贏了,可就是3500了。
【遊戲日誌:第3場比賽,你下注了9號馬1000金幣。】
可惜...
【遊戲日誌:6號騎手衝線,獲得了第一名。】
這次9號馬一如既往地發揮穩定,跑在了最後一個梯隊,超過五匹馬被堵在最後一個路障前,李銘疲於應付,有些手忙腳亂,結果被6號馬撿了漏。
好吧!不僅沒賺到,還虧了1000金回去,但總體是賺了1000金幣。
這是難免的事,李銘能一定程度影響比賽結果,但超過五匹馬的時候,可能就會漏馬了。