騎射:0+

騎術:0+

撤退:0 +

盾防:0+

武器:0+

強弓:0 +

強擲:0 +

強擊:0 +

鐵骨:0 +

未分配的技能點:4

......................................................................【提現】

這人物面板的右下角還有個可以點選的提現,移動滑鼠點進去了試一試。

【遊戲日誌:人物未掌握提現技能】

於是好奇的李銘回頭看向人物面板,找到了技能一欄的“提現:0+”,在後面的加號點了一下。

【遊戲日誌:提現+1】

人物面板技能一欄的提現已經變成了“提現:1+”,而原本“未分配的技能點:4”,也變成了“未分配的技能點:3”。

這應該是遊戲開始前,給玩家自由點的屬性吧,於是他乾脆把人物面板剩下的點數,全部點了。

未分配的屬性點:4,李銘點了敏捷和力量各兩點,力速雙修才是王道,智慧和魅力是什麼鬼。

於是他的基礎屬性變成了:

【基礎屬性】

力量:8

智力:6

敏捷:8

魅力:6

另外,就是未分配的武器點有20,李銘看著除了弓箭武器熟練度有20以外,其他武器的熟練度都是0。

於是很乾脆的把這未分配的20點武器點,全加在了弓箭上,讓弓箭武器的熟練度到了40點。

在最後,就是點完提現+1之後,剩下的三點未分配的技能點,李銘從上到下依次點著下來。

【遊戲日誌:交易+1】

【遊戲日誌:統御+1】

【遊戲日誌:俘虜+1】

好了!所有未分配的點數都點完了,李銘再次去嘗試了一下右下角的提現。

這次李銘在點選提現的時候,遊戲日誌似乎沒有未點提現的遊戲日誌提醒,反而直接切換了新介面。

【提現:

1、輸出當前人物面板】

李銘試著點了一下“輸出當前人物面板”。

【遊戲日誌:戰國世界已存在人物檔案,是否覆蓋當前人物資料。是\/否】

李銘當然選擇了“是”了,要是遊戲開局不順,大不了就重頭開始嘛。

點完之後,李銘等了一會兒,似乎什麼也沒發生,暗道這開發遊戲的人是在搞什麼啊!

然後重新返回了開始的人物面板,點選【繼續】。

畫面一轉:偌大的綠色草地的地圖上,出現一個比例稍大的騎著馬的戰士,這大概就是玩家所控制的人物。

地圖上的村莊和建築都是隱藏的,只能看到個大概地形,地圖上的建築物需要靠近之後才顯現出來。

這真實度,一度要不是失衡的比例,李銘都以為自己又穿越了呢!

【遊戲日誌:你發現了一個村莊】

遠處還有栩栩如生的村莊,只是這比例略大,幾乎和地圖上的山一樣高了。

李銘移動到地圖上最近的村莊,他騎著馬在地圖上移動起來,能清晰感覺到時間也開始流逝。

一個穿著破爛,頂著劫匪旗幟的人出現了在了地圖上,與李銘撞在了一起。

【遊戲日誌:你遇到了一群劫匪,他們讓你把身上所有的錢財物品都交出來,你可以選擇:

1、逃跑:我可是飛毛腿,吃勞資的尾屁去吧。