第49章 物資車人造路障(第2/3頁)
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【遊戲日誌:你對敵方一名輕騎兵造成了傷害...】
這名敵方的輕騎兵騎著馬仰攻,速度慢下來了好多,最終被李銘趁機多射了幾箭。
【遊戲日誌:你射中了敵方一名輕騎兵腦袋,殺死了他。】
二十步之內,李銘幾乎箭無虛發,只用三箭,兩個爆頭就送走了兩個輕騎兵。
這準備上坡仰攻的兩個敵方輕騎兵,都沒觸發李銘隊伍右前方輕騎兵的防守反擊。
現在,只剩下山谷裡帶著敵方商隊大車行進的唯一一個輕騎兵護衛了。
【遊戲日誌:你射殺了一名敵方的輕騎兵。】
這次李銘沒有猶豫,一個人騎著小毛驢,抵進了三十步之內,直接射翻了這個引著商隊大車前進的輕騎兵。
在這個敵方商隊引路的輕騎兵倒下之後,敵方商隊的十輛物資大車停了下來。
李銘獨自驅使著小毛驢靠近,朝著拉著大車的牛射了一箭,這大車的血條掉了近二十分之一。
往車上射箭的效果也一樣,也是掉了近二十分之一的血條。
看來這敵方商隊運送物資的大車,是一個有二十格血條的整體。
【遊戲日誌:戰術,追隨主帥。】
李銘把山坡上己方埋伏的隊伍喚了下來,他朝那物資大車上射了一箭,然後這群士卒便開始操著各種近戰武器“圍毆”物資大車。
即使弩兵沒有近戰武器,也掄起拳頭打在車邦子上,也不知道他手疼不疼。
“砰~”
一輛商隊運送物資的大車,在一群士卒的“圍毆”之下,直接炸成了木屑,什麼痕跡也沒留下。
【遊戲日誌:第一支商隊的物資,你已經破壞了1車...】
這遊戲的不真實之處,一直在提醒著李銘,這只是個遊戲而已。
“嗖!”
李銘又朝第二車物資射了一箭,手下計程車卒便又去圍毆起那輛大車來了。
“砰~”
【遊戲日誌:第一支商隊的物資,你已經破壞了2車...】
這夢中游戲讓李銘身臨其境,卻又處處是透露著那麼多的不真實。
然後是第三車物資,李銘又射了一箭...
【遊戲日誌:第一支商隊的物資大車你已經破壞了三輛,等待第二支商隊經過...03:00】
依舊是三分鐘的倒計時。
不過奇怪的是,李銘沒有破壞的七輛物資還亮著血條,那些牛自己還想往前走出山谷。
看著自己緩緩移動的物資大車,李銘突發奇想的想要嘗試能不能把它們留下做個“路障”。
他下了小毛驢,嘗試用手直接去拉物資大車的韁繩,居然可以停住這輛自己移動的物資大車。
李銘想了想,然後把這些是一個整體,沒有被破壞物資大車,挪到了道路中央做路障。
要是下一波商隊到來之前,這些物資大車沒有被重新整理掉,那可是會堵住新來的商隊。
敵人只能零星的從路障繞出來,妥妥的人造地利位優勢,區域性戰場的人多欺負人少。
之前李銘沒有看到過戰場模式下,屍體和無主的馬匹有被重新整理過,所以他才想著嘗試一下“路障”奏效嗎?
一般來說這遊戲中,肯定沒有人能阻止物資大車離開,因為遊戲設定的人物沒有抓這種動作,頂多人物模型被物資大車的模型給擠開了。
但李銘感覺自己是真人模式,所以嘗試了一下,居然還真把這七輛大車留了下來。
七輛物資大車,四輛被李銘安排在在山谷窄道,做了一個僅容一人陸續透過的通道,三輛放在自己伏擊的山坡上,用來減緩敵人反擊的速度。
李銘直接靠著真人