:正在進入單人戰場追擊模式...】

轉眼之間,城裡所有人都消失了。

只剩下李銘和身前五步的小偷,路上有綠色的箭頭指示該朝哪兒跑,似乎要讓人追這個小偷。

【遊戲日誌:追擊模式即將開始,三!】

一個倒計時一樣的東西出現。

手中握著匕首的小偷,一動不動站在李銘前方五步的位置。

奇怪的是小偷不可以動,但李銘卻可以任意活動,甚至他切換出【普通的長獵弓】。

【遊戲日誌:追擊模式即將開始,二!】

李銘意識到這又是真人進入夢中游戲的一個bug之後,就直接靠近像是個活靶子的小偷,用弓箭抵著他的後腦勺,彎弓搭箭把他爆了頭。

還敢偷我的錢,你知道這錢可都是我計程車卒拼死拼活弄回來的賣命錢吶,你還要臉不要。

“噗~”

這小偷猶如一個木頭人一般,被李銘從後邊一箭爆頭也沒有個什麼反應。

【遊戲日誌:追擊模式即將開始,一!】

倒計時結束之後,像是個木頭的小偷好像才獲得生命似的,終於可以動了,手臂和身體剛作出了個逃跑的姿勢,後一秒便捂著後腦勺倒下了,真是十分的鬼畜。

【遊戲日誌:你已在終點之前擊殺了小偷,找回了自己的2000金幣。】

隨著一陣金幣碰撞的響聲,李銘再次出現在了人聲沸騰的城市市場裡,身前還有那個後腦勺中箭的小偷倒撲的身影。

【遊戲日誌:遊戲日誌:人物當前等級+1,你獲得1點未分配屬性點,1點未分配技能點,5點未分配武器點。】

李銘一箭爆了這小偷的腦袋,不僅把2000金幣找回來了,還恰好收集夠了升3級的經驗。

有了屬性點、技能點、武器點,李銘自然是可以給自己強化一波。

lv1到lv2,李銘從能挨三刀的小脆皮,變成了能挨五刀的小脆皮,這lv2到lv3,還不得變挨七刀啊!

當然了,李銘不知道爆頭一擊必殺機制,對不對自己生效,所以他從來不近戰,敵方有弓箭手,便讓己方士卒在前邊頂著吸引火力。

【基礎屬性】

力量:9

智力:6

敏捷:8

魅力:6

有一點未分配的屬性點,李銘自詡將偉力歸於自身,力速雙修的打工人,自然把敏捷加了一點。

【敏捷:8】變成了【敏捷:9】

要什麼智力,一力破萬法。

要什麼魅力,不服用拳頭出來和我說話。

果然點了敏捷之後,李銘的血條從五格變成了七格,多出來一截兩格的空白血量。

搞得李銘想再花500金幣,去酒樓找四處張望的小姐姐徹夜暢談一番。

反正就是一個遊戲介面的和諧文字,看不出談了什麼,他的血條,第二天就能滿了。

然後是五點的未分配武器熟練度,這個不用多說,李銘前期都選擇苟,自然繼續懟弓箭武器的熟練度。

【遊戲日誌:弓箭武器熟練+5,當前弓箭武器熟練:55。】

原本因為武館練習完美射擊,已經提升過十點的【弓箭武器熟練:50】,再次提升【弓箭武器熟練:55】

最後是未分配的一點技能點,這不用多說,戰國世界才是李銘的根本,使勁懟提現就對了。