李銘進入了夢中的遊戲後,他的隊伍是在沙漠野外宿營,他花了早晨、上午、中午三個時間段,帶著隊伍沿著沙漠深入,解決了幾小股不超過20人的沙盜,終於發現了一座新城市。

【遊戲日誌:你在沙漠王國發現了一座新城市...】

沙漠中在大地圖上的顯示以黃色為主,所以出現的城市模型很突兀,十分容易就被李銘發現了。

【遊戲日誌:你正在進入沙漠王國的城市...】

切換了相對真實的城市介面後,李銘沒有急著進城,從小到大他都還沒見過沙漠城市。

他反而是騎著驢子,繞著這座沙漠城市外城牆轉了起來。

這座城池坐落在一片廣闊的沙漠之中,四周被無盡的高低的沙丘所環繞,偶爾有零星的幾棵仙人掌和灌木。

天空是蔚藍的,藍得沒有一片白雲,太陽在正中的天上,小而刺眼,李銘直視太陽,沒一會兒就眼前就只剩下黑色的光暈了,好一會兒才能看清楚東西。

城牆由堅硬的砂石和巨大的石塊堆砌而成,歷經歲月的侵蝕,仍然屹立不倒。

城牆的高度足有十米,由於是石塊堆砌而成,所以似乎可以攀登。

李銘試了試,自己雖然能爬上去一截,但城牆的垂直的角度太大了,會滑落下來。

看來在城裡犯事被通緝後,利用真人遊戲的bug爬城牆偷溜進去,是不行啊!

城牆上有行軍步道,寬度也足以容納五馬並行,還城牆上佈滿了箭塔、烽火臺和哨兵崗,嚴密地監視著周圍的一切動靜。

這座沙漠城市還真不小,事實也是如此,這是沙漠王國的王都,可比李銘在綠林王國發現的城市繁榮多了。

城裡寬敞的街道兩旁,琳琅滿目的商鋪、酒館和旅館林立,各種攤販叫賣聲此起彼伏,穿著各式各樣服飾的市民穿梭其中,熱鬧非凡。

【遊戲日誌:你花費了50金幣,一名民兵加入你的隊伍。】

李銘穿梭在寬敞的街道,不忘和路人互動招攬。

雖然降兵不要安家費成本低,但一把匕首一格血量的降兵,當炮灰用都不合格。

真要以量拖延的炮灰,還得看有竹矛長兵器和三格血量的民兵。

李銘進城之後,也沒忘了和路人互動,看能招攬成民兵或者有觸發任務也好。

【遊戲日誌:醉酒的路人,只要你給我一罈好酒,我就告訴你一些訊息。你的選擇是...

1、提供一罈好酒:選擇提供一罈好酒,路人喝下後開始講述他的故事和訊息。(花費100金購買一罈好酒,得到訊息)

2、拒絕提供酒:選擇不提供酒,路人感到失望並離開,玩家失去了獲取訊息的機會。

3、欺騙路人:選擇欺騙路人,提供了一些劣質的酒,但因為酒的質量不好,他的訊息可能並不準確或者有所保留。(花費20金購買一罈劣質酒,得到部分訊息)】

李銘估摸著這就是觸發了一個隨機任務,而且這還不是個獨立的任務,看樣子明顯知道了這個訊息後,還會有後續的樣子。

現在他行囊裡還一堆沙盜的垃圾戰利品還沒出售,另外還有打獵得到的駱駝皮毛等等,另外本身的金錢也有5000金幣。

既然金錢充足,李銘當然不會吝嗇,選擇給醉酒的路人提供一罈好酒,從而拿到更準確詳細的訊息,方便他開展後續的任務。

【遊戲日誌:你給醉酒的路人提供了一罈好酒,他喝下後開始講述他的故事和訊息...】

從這醉酒的路人口中,李銘得到的訊息是,他曾經是個騎士,這個城市的馬場今天有賽馬比賽,他可以去參加和下注。

從這醉酒路人這裡得到訊息之後,李銘也未急著