第14章 撒網計劃【已修改】(第2/3頁)
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臉疲憊、哈欠連天的吃完早餐,等老媽出門去店裡,袁意反而又睡不著了。
在床上輾轉反側了五六分鐘,他嘆了口氣,無奈的睜開了眼睛,。
昨晚打遊戲熬夜的很晚,早上又起的特別早。
這讓袁意產生了一種很奇怪的感覺,那就是明明感覺精神很亢奮,但身體卻異常疲憊。
這種感覺雖然奇怪,倒也沒有什麼特別的影響,只是讓他精神無法專注而已。
不過,這倒也不影響他刷分。
開啟空調,找出一堆零食放在床邊,用床頭懶人夾固定好手機,他美滋滋刷起了小影片。
正好看這玩意根本不需要腦子,絕配!
小號一登,小姐姐的小腰一扭,這感覺撓一下就到位了!
再一想其他人現在還在教室裡埋頭苦學,他心裡就更加的舒服了。
“嘿嘿~爽!!”
刷過短影片的人都知道,這玩意有毒,刷著刷著幾個小時就咻的一下過去了。
但結束之後腦子裡一回憶,卻什麼都沒留下,半天的時間就這樣被浪費掉了。
不過,袁意腦子裡雖然沒有留下東西,但系統給的積分卻是實打實的。
看了眼積分餘額,加上昨晚熬夜打遊戲賺來的積分,現在他的餘額已經來到了7017點。
只差3000點便能攢夠一萬,將一個二級技能升到三級。
“區區3000點,今天必須拿下!”
他不禁暗自想道。
中午,老媽沒回來,他美滋滋的點了外賣。
一頓冰啤酒加燒烤下去,直接爆了188點愉悅值。
飯後,請假回家的馬海幾人發來邀約,請求一起開黑。
一起戰了幾局後,袁意主動提出結束,先下號溜了。
倒不是因為幾人坑,而是他發現了一個棘手的問題。
隨著段位提升,每局遊戲獲勝的難度變高了,但獲勝後能得到的愉悅積分卻下降了。
這形成了一個幾乎無解的反比例關係。
思索再三後,袁意決定:找一個刷分效率的更高的新遊戲!
有句老話說的好:樹挪死,人挪活!活人不能讓尿憋死!
現在是18年,手遊市場十分火熱。
除了一騎絕塵的農藥以外,還有吃雞手遊、某五人格、天刀手遊、陰陽師、部落衝突等一大批遊戲可供選擇。
值得一提的是,旅行小蛙、鬥地主、消消樂、植物大戰殭屍這類休閒遊戲,市場熱度熱度依舊不減。
他決定多下幾個遊戲試試,看看哪個遊戲刷分效率最高。
經過了一下午的測試,最終只有一個遊戲被袁意保留了下來。
那就是消消樂!
這個遊戲十分休閒,只用幾分鐘就能透過一關。而且他每透過一道關卡,都能獲得10~20點愉悅積分。
看了一眼消消樂現在的關卡數,好友最高是1755關,那總關卡數應該在2000左右。
如果一關是15點,那2000關全部透過就能獲得3w點。
而且消消樂這遊戲的關卡是不斷更新的,這意味著有源源不斷的積分可以去刷。
重生前,他聽說已經有人玩到了關了。
雖然不知道他們是花了多久才打到那麼多關,但袁意給自己定下了一個小目標:
兩個禮拜內打通1500關!
平均一天107關,so易z!
本來還有一個鬥地主作為備選遊戲的,但這遊戲太看運氣了,牌好的時候隨便亂殺,一把就能獲得50多積分。
但牌不好時是真的很難贏,輸了壓根沒積分。