道,第一個拯救人物南高麗長腿妹子,我已經寫的非常小心翼翼膽戰心驚了。

後面如果按照原計劃玩的更大的話,要涉及到英國皇室戴安娜王妃之死,涉及到毛子核潛艇沉沒事件,涉及到國際空間站,nasa……

這種如果一個個寫出來的話,我怕這本書隨時會被噶掉。

想想是很嗨,但是真的不敢這麼寫的。

但這個問題其實好解決,把這些故事改頭換面,找一些尺度沒那麼大,沒政治敏感的故事來用。

可是,接下來就是第二個問題了。

第二個問題是:如果故事就是重複一次次的【拯救事件】,一開始大家會看的很嗨皮。

但這種模式是重複的,閱讀體驗也是重複的。

最多看到三個,你們就會膩的!

也就是說,只用一次次的反覆跑出去全世界的救人。

哪怕是每次去的地方不一樣,每次救的人也不一樣……

但這種模式是一樣的!同樣的模式,重複個兩三次後,讀者就會看膩!!

所以,我做出了一個痛苦的決定:否定掉了這個故事框架。

至少,不能以【拯救同伴】作為故事的主線。

那麼這個故事,就需要一個新的主線了。

然後,就有了現在的【穩住別浪】的故事主線。

開頭以【拯救上輩子的同伴】為切入點,然後撕開這個世界的一個口子,看到這個世界隱藏的真相,進化,高階生命……以及主角為了拯救愛人而放棄四維進化機會,一次次的投入時間輪迴……

於是,這是現在你們看到的《穩住別浪》

我其實寫的真的挺用心的,態度絕對沒問題。

後期更新確實慢了下來。

有兩個原因。

第一個原因是:我年紀大了。真的,我四十多歲了,不是二十多歲。我保持著一天兩更的速度,更了一年多後,我終於沒辦法繼續那種頻率和節奏了。

歲月不饒人,實在沒辦法。這是客觀規律,我沒辦法違背。

所以,保持一年的日更兩章後,我開始慢了下來,慢慢變成了日更,三四天更,周更……

不是態度問題,是年紀問題。

就像一個曾經nba可以場均30分的超級巨星,三十五歲後,你再要求他場均30分,是做不到的。

是態度問題麼?是不想做麼?是他不想拿得分王不想拿vp麼?

不是啊!想要啊!但是,特麼真的做不到啊!!(哭……)

所以前半個賽季,我場均30分是拼到吐血了,後半個賽季,我只能場均十分了……

我也想場均三十分啊!是真特麼的做不到啊!!!!!

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第二個原因:這本書的後期非常難寫!

真的很難寫。

時間線的來回穿越——需要邏輯自洽。

高階生命的進化,四維的理論,時間軸,以及前世和今生的各種事件的衝突,人物命運的衝突——這些也都需要自洽,不能出現矛盾,不能出現無法自圓其說的東西。

這麼說可能你們沒有直觀的理解和感受,我這麼講吧。

第一層邏輯,我讓主角放棄進化,跳入時間輪迴去救愛人。

第二層邏輯,我讓主角發現在時間輪迴裡無法完成拯救鹿細細的,所以我加了很多邏輯,把這個輪迴給焊死了!就是要達到【救不成,輪迴失敗,主角被困在一次次的輪迴裡】這個目的。

明白了麼?

我為了達到【主角被困在這個輪迴裡,無法拯救鹿細細了】所以,把這個時間輪迴的邏輯,做的非常嚴密,非常死!

焊的死死的