第43章 賭上榮譽的一拳(第1/4頁)
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見王飛都開口了,【火拳豪哥】也不再多說,而是解釋道。
“其實這個拳法你們應該都知道,就是響徹海內的‘截拳’。”
“只是我不知道,這個‘截拳’透過遊戲世界的解讀,變成技能之後。”
“會有這個效果,不過,用起來還是挺好用的,我截圖給你們看看。”
說著,【火拳豪哥】便十分大方的把“截拳”的介紹,截圖給了王飛和赤虎。
【截拳】【a級】【被動天賦】【lv2】
【攻速+50,移速+20。當前狀態:未開啟。】
【效果:更好的輔助擊打目標所使用技能的弱點,同時還能打斷目標的攻擊技能,並有一定機率讓目標攻擊技能陷入冷卻狀態。使用該能力時會大量消耗體力值。】
【介紹:屬於自行領悟的技能。】
看著這個介紹,王飛不由得想到。
“早就聽說,這個遊戲能夠把現實中已經掌握的技能帶到遊戲中來使用,沒想到竟然是真的?”
其實,這也沒有王飛想得那麼神奇,畢竟可以理解這個遊戲就是某種允許“大家一起魂穿”的世界。
而如果是“魂穿”的話,那本就掌握的技能自然能夠隨著記憶一起帶來過。
只不過也不是所有的能力都帶得過來。
首先,這個能力得是這個玩家在現實中特別精通的能力。
其次,在遊戲世界中使用的時候,還得遵循遊戲的【基本法則】,之後才能【遊戲化】。
如果在現實中的能力並不算特別精通的話,即使在遊戲中想要轉化也十分的困難。
當然,還有一些人,本身的能力就和遊戲世界中原本有的能力相重合。
比如一些【生活類】技能,這樣,在來到這個遊戲世界後,即便不透過自悟,創造新的技能。
也能透過正常學習的方式,憑著本身的經驗,加快對遊戲中的這個技能的領悟和學習。
就拿之前有說過的【弓手】這個職業,如果現實中就是一個“弓箭達人”。
在遊戲世界中,想要掌握【基礎弓法】自然也是手到擒來。
比如一些戰力百強榜的就有一些弓手高玩,那些弓手幾乎做到指哪打哪。
有人可能會問。
“現實中會弓箭的畢竟是少數,用槍的相對居多,要在遊戲裡能使用槍械就好了?”
答案自然是肯定的,在這個世界中,還有一個【生活職業】是【工程師】。
這個職業可以根據這個遊戲世界中的【基本法則】。
製造一些槍械、火炮之類的熱兵器,只不過,和現實中的槍械還是有點區別的。
更接近於透過機械的手段,來施放魔法,和【法師】接近。
所以,這個世界也有一個職業,名為【槍手】,是趨於【弓手】和【法師】之間的職業。
雖然【工程師】能夠製造槍械,甚至能夠製造出一些比如加特林之類的槍械。
可一般來說,要不然就是消耗巨大,一般人玩不轉。
要不然就是傷害太低,根本沒有必要,除了炫酷,沒有其他的作用。
可能有些頭腦清奇的玩家,甚至想要製造一點“蘑菇”,然後在遊戲中來一個“核”平一切。
可惜,【基本法則】不同,註定這只是一個幻想。
因此,玩家主要還是以“遵循遊戲準則”的基礎上,來不斷強化自身,以取代npc勢力。
當然,這也都是後話。
在王飛了解了前因後果之後,也瞬間可以理解。
【火拳豪哥】之所以能夠把等階高自己一大段的赤虎壓著打,最主要的有兩個方面。