幫您打造最強的陣容,然後靠著我們的力量。”

“助你可以登頂至尊巔峰,甚至破天成神!”

說罷,小拉便在王飛不知情的情況下,消失無蹤。

……

【闖關任務】是玩家魚躍龍門的第一跳。

雖然表面上王飛並不怎麼在意,但實際上他還是很想做出成績的。

“這不是廢話嘛,就好像去應聘,你不拿幾本證書人家hr會要你?”

“所以我以前就常說,這做人一定要腳踏實地的去幹。”

“畢竟,在現實中,魚與熊掌是不可兼得。”

“如果真要讓我選擇的話,我選腳踏實地的……用外掛吧,嘿嘿,真香!”

而其他的玩家面對【闖關任務】的時候,就只能依靠自己的真實實力了。

要知道,【闖關任務】中的怪物,按照基礎屬性來衡量,四張地圖都可謂是各有千秋。

【冰火巖溪】是以防禦和法術傷害為最的地圖,在這裡會出現【強化冰火元素】的【場景效果】。

若以為【法師】來這裡就可以佔到便宜,那就大錯特錯了。

因為這裡的怪物可是屬於【魔武雙修】的【魔力巨蜥】。

前期的法師即便來到這裡,也得飲恨西北。

【荊棘叢林】的怪物最強的是它們生命值、回血速度,簡單來說,就是“生存能力極強”。

同時,在這裡的場景,還會為玩家帶來大量的【負面狀態】。

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即便玩家擁有【高階抗性】的能力,呆久了也會感覺頭疼。

【蟲林樹海】這裡的怪物則擁有最高的移速和攻速,加上【強化黑暗系】這個地圖狀態。

讓這裡的蟲子非常難纏,即便有些極少部分一開始就有【黑暗系】技能的玩家。

能夠一開始得到一點點便宜以外,其他人只能對這些蟲子的【黑暗護盾】感覺到無比的絕望。

唯一看的比較正常一點的就是【猛獸丘陵】了,但由於這裡的野獸擁有極高的攻擊力加【流血】狀態的“組合套餐”。

因此,即便沒有場景效果,依然會讓玩家感覺到深深的無力。

之前有說過,這些地圖有一定機率會在第四張地圖出現【終極boss】。

其實這種機率很多人會有猜測,那就是前面如果打的特別快,那這個機率就會越高。

可如果打的慢,即便最後贏了,也得不到【sss級】這種最高的評分。

因此,很多玩家即便明知道【終極boss】不是誰都能打得過的。

也會努力加快四張地圖的透過速度,只為獲得更高的評分。

就像在王飛闖關之前,就已經完成這個任務的【江北子龍】和【糖果超甜】一樣。

他們通關這個副本,也是以能夠儘可能地得到更高評分而努力。

雖說,【江北子龍】和【糖果超甜】完成任務的時間有先有後。

但並不代表實力差距就會很大,更多的還有運氣的成分在。

比如,作為【爆發型】的玩家,【糖果超甜】的特性更像是【刺客】。

所以她的戰力雖強,可惜後勁不足,生存能力較弱。

又缺少強有力的群攻技能,所以在面對最後一張地圖的時候,就顯得捉襟見肘了。

畢竟,越後面的怪物,實力越強。

本就不擅長持久戰鬥的【糖果超甜】,她的缺點也會在此刻被無限放大。

即便前兩張地圖都是以摧枯拉朽的方式直接碾壓了過去的也沒用。

最後一張地圖【糖果超甜】遇到的可是對她最不友好的目標。