缺少關鍵性的爆發技能,不能像【法師】一樣。

雖然也得死,但死前也能丟上幾顆火球或者冰錐,以表示心中的不滿。

而【術士】絕大部分的技能都是【消耗型】的,比如各類詛咒和魔法毒素等等。

可【阿魯】也不是省油的燈,他清楚【術士】的優缺點。

因此,【阿魯】會在自身積累【術士】身上差不多的【負面效果】之後。

直接對自己一個【淨化術】,讓【術士】好不容易積累起來的傷害,瞬間變成了一場空。

然後靠著【淨化術】的特殊設定,還能短時間內免疫【術士】剛剛使用過的技能。

最後會導致【術士】無技能可用,然後只能含恨而終,化作一道白光,回城了。

而在【阿魯】對戰【術士】的同時。

王飛這裡也立刻貼上了剛剛還對自己使用大招的另外一個近戰。

這個近戰的大招不同於匪徒老大的大招。

匪徒老大的大招有點接近“劍刃斬”,屬於類似光波一樣的技能。

而眼前這個近戰的大招,卻是【貼臉型】的大招。

可以理解為一個衝鋒貼臉之後,然後用自己的雙刀,對目標進行瘋狂的劈砍。

當累積到一定的【劈砍值】後,最後雙刀併為一刀。

然後再同時砍出,將之前的【劈砍值】一次性爆發出來。

不僅能夠對目標造成巨大的傷害,還能吸收同傷害相等的生命值。

可謂相當的暴力。

只不過,這個近戰面對的不是普通的人,而是王飛。

一開始王飛還準備用【犧牲】技能,直接搞定這個已經貼臉自己的近戰。

可接下來這近戰的行為,讓王飛突然有點玩心大起。

因為王飛在遊戲論壇上聽說過這個技能,曾經有人做過實驗。

如果真的【劈砍值】刷滿的話,最後一招不僅威力巨大,被攻擊的目標還會當場爆炸。

死得可謂相當的慘。

而王飛卻十分好奇。

他很想看看當對方用滿【劈砍值】,對自己使用“爆炸”後,到底會有什麼效果。

“為啥我還有點期待呢?難道我有抖傾向?”

……

:()我玩的可能是一個假遊戲