】,每提升一個等階,才能多獲得一個【技能槽】。

即便是【被動技能】,只要歸類於【技能類】的,就得佔用這個【技能槽】。

而【天賦】就不一樣了,理論上只要有能耐,【天賦】可以擁有無限個。

只不過,除了王飛以外,其他人想要擁有更多的【天賦】,顯然並不容易。

畢竟之所以稱之為【天賦】,就是因為,這個東西大機率是一出生就帶來的。

想透過外力獲得,相對比較困難。

當然,在遊戲世界裡,這種看似困難的事情,也有簡單的解決辦法。

比如獲得一些稀有的,指向性的【裝備】或者【道具】。

在穿戴上或者使用之後,就能擁有一些特殊的【天賦】。

當然,這東西很難普及,一方面是東西數量稀少,難以擁有。

一方面是絕大部分的效果都比較一般,因此也沒人花大精力去尋找或者製造。

當然,另外一個想擁有較多【天賦】或者【技能】的辦法,那就是【臨時狀態】。

一般【臨時狀態】又分為【臨時天賦】或【臨時技能】。

這些【臨時狀態】,大機率的都是透過任務、指定npc或一些其他事件獲得的。

絕大部分能夠擁有更多的【天賦】或者【技能】的玩家,也多是使用這種辦法。

當然,也有一些特殊的玩家,天生就擁有掠奪他人【天賦】或【技能】的能力。

只不過,這種接近“禁術”一般的能力,擁有的玩家顯然更少。

畢竟,這種能力已經接近bug一樣的存在。

言歸正傳。

此時的王飛,看著這個技能,不由得陷入了沉思。

“這個技能本身其實也不錯,屬於【應急型】的恢復技能。”

“尤其是在混戰當中,在我方區域突然開啟這個技能,確實可以起到一定逆轉的效果。”

但對於前期玩家來說,【技能槽】有限,即便是大公會,或者固定團隊,也必須慎重選擇。

尤其是這種需要自損生命來為別人恢復生命的技能,顯然並不能獲得大眾的喜愛。

畢竟,對於前期的玩家來說,治療技能最好就是冷卻時間短,恢復效果大,才是眾人心中的理想型。

因此,這個看起來充滿迷惑性質的技能,對於玩家前期來說,根本就是一種拖累。

拋開這一切來講,玩家對於技能的提升和強化也是一大頭疼的問題。

看著這個【技能書】王飛就想到了這個問題。

“越到後面,【技能】提升需要的能量也就越大,不是一般人玩得轉的。”

“而且這個技能的【品級】只有【c級】。”

“根據網上人的分析,這種【品級】的技能,大機率的無法升到滿級【10級】。”

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“而且基礎效果也很差,沒有太大的培養必要。”

“畢竟,【等級】和【屬性點】兩個‘吞金大戶’需要的能量就很多了。”

“自然不會大力培養這種‘潛力一般的技能’。”

至於王飛看到這個技能上面“降低70物(法)雙抗”的屬性,更是不住地搖頭。

可以說,光看到這個,基本上也勸退了很多想要擁有這個技能的玩家。

但對王飛來說卻毫無所謂,反而開心地笑了起來。

“雙防減這麼多,看來阿豪這個小子還是對我防禦力過高這件事耿耿於懷啊。”

“或許,這就是這小子肯送我這個【技能書】的真正原因吧。”

“估計他就想看看,我要是真學了這個技能,當我們再對戰的時候,我把這