個傢伙砍死啦!”

可【神職者】玩家的話剛一說完,等了半天,也沒有等到他口中【鐵牛】的回應。

這讓【神職者】玩家頓時心生不妙。

直到在那片塵煙中,傳來了這樣一句話,這才讓這個【神職者】玩家瞬間崩潰。

“啥鐵牛?勞資是你飛爺!”

當這句話剛從塵煙中傳出,一個身影也緊隨其後。

本來還想著抱著最後一絲期望【神職者】玩家,在身影出現的同時,也終於絕望了。

因為從塵煙中出來的並不是他口中的鐵牛,而是在他以為必死的王飛。

而這個原因也非常簡單。

“當然是因為【神之詛咒】啦,果然,超越一般【神力】的詛咒,就是非常的給力。”

其實,這是因為那個近戰使用的技能比較特殊。

【鮮血盛宴】【a級】【主動技能】

【介紹:使用雙刀,對目標進行連續劈砍。時長不超過1分鐘,劈砍次數不超100次,結束後將會觸發【鮮血盛宴?爆】,並吸收目標被爆發傷害同等的生命值。累計的【劈砍值】越高,最終爆發傷害越高。】

【效果:技能使用期間,每刀傷害為最高物理傷害的60。技能被打斷,【劈砍值】清零,並有一定機率出現【僵直狀態】。技能可提前取消。】

【鮮血盛宴?爆:技能期間每刀傷害的總和x50。】

其實,這個技能介紹,在之前的論壇上就有人貼出來過,王飛當時也做了一個猜想。

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如果自己有這個技能,有沒有機會可以把100刀在規定時間內打滿。

畢竟,要是被人給打斷技能,那就真的成了活靶子了。

不過,實戰中幾乎沒有人能夠打滿這個技能。

除非目標可以被一直控制,控制的死死的,一動不動。

要不然這個技能的等級也不會只有【a級】,說什麼也能再往上拔一拔。

可以說,今天王飛和眼前這個近戰,算是來著了。

他們將可以親身體驗一下,這個技能打滿之後,到底會是一個什麼效果。

“感覺有點像是【犧牲】,但和【犧牲】最大的區別就是,不能槍別人的天賦。”

“不過,一下子能給我灌進來幾十萬的生命值,我感覺我都會有點暈血。”

而作為使用這個技能的近戰,此刻不僅是“暈血”,還有一點“貧血”。

只因為他的死狀可比一般人還要慘的多,被某股力量給瞬間抽乾。

而且,在被抽乾的同時,還因為生命值不足,而被直接抽成了粉末。

周圍濺起的大量塵煙,有一部分竟然是這個玩家做出的“貢獻”。

只不過旁人不得而知罷了。

不過,事後這個玩家竟然主動在論壇上留言,還聲稱。

“難怪這個技能只能被定為【a級】,因為真的在實戰中打滿後,整個人就成粉末了。”

雖然沒有任何的照片或者影片作為依據,畢竟當時這個玩家也沒有想到會是這樣的結局。

不過,還是有人選擇相信。

而有信的,自然也有不信的,甚至還引發了小範圍的熱議。

最終,成為了大眾茶餘飯後的談資而已。

言歸正傳。

有點“暈血”的王飛,並不著急去把那個【神職者】玩家給滅了。

因為有自己的“真?金牌”打手【阿魯】在場。

王飛相信,這個【神職者】玩家絕對是沒跑了。

所以,在“輕鬆”解決了那個近戰玩家之後。

王飛