限的復活。

只不過每一次復活需要從頭再來罷了。

可這種從頭再來的事情,在原住民眼中那可是神賜一般的存在。

所以,原住民深知冒險者的“恐怖潛力”。

雖然對冒險者有各種打壓,但都不是在明面上。

都是在一定的“潛規則”,或者達成的某種共識下進行的。

尤其是原住民的各大主要勢力,更是對冒險者儘量地盤剝其自身價值。

然後用少許的代價,從他們的手中換取巨大的利益。

而這一點上,從【冒險者公會】的【任務牆】上就可以看出端倪。

作為玩家很多都不太清楚,【冒險者公會】實際上也有npc接取任務。

只不過,最低的都是那種【主城級】的城市才會釋出。

就比如說【龍淵城】這樣的城市。

而更低一級的城鎮,基本上都是讓地方執法部門直接去執行的。

比如說【祥和鎮】裡的【衙役】和【守衛】這些。

可當玩家出現之後,【祥和鎮】之類的城鎮才開始釋出針對玩家能夠完成的任務。

當然,流程還是那一套流程,管理的依舊是【冒險者公會】。

同樣也接受除了官方外的任務委託,這樣才能適用於這海量的玩家需求。

可玩家卻並不知道,npc這樣的做法,不僅讓玩家可以更好地融入自己的勢力。

也可以藉由玩家的“能力”,獵取更多的利益。

畢竟【天元大陸】實在太大了。

明面上的勢力其實也只佔據了【天元大陸】三分之一的疆域而已。

由於存在更加龐大且無序的魔物,還有隱世的神獸部群等等。

讓【天元大陸】的勢力,想要開疆拓土,就需要耗費巨大的代價才行。

所以,在較小的代價下,侵蝕其他已知的國土,就變得相對容易的事情。

這才是玩家出現之前,npc勢力勢同水火的根本原因。

而但玩家出現之後,才讓npc勢力的關係得到了緩解。

讓這種“開疆拓土”的代價變得可以完全可以接受。

……

:()我玩的可能是一個假遊戲