第314章 王飛:住手,住手,別打了,不要打了!(第3/4頁)
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雖說【惡靈】的能力基本上都是大同小異的,可真要細算起來,【惡靈】和【惡靈】之間,還是有點細微的不同。
比如之前王飛遇到的【亡靈君主】,它召喚出來的【惡靈】,除了“物免”和“穿體攻擊”外,並且會“吞噬氣血”。
可由於王飛的“反向操作”,所以最後才會被王飛給“反噬而亡”。
而眼前這群【惡靈】雖然也會吞噬,可它們吞噬的並不是氣血,而是更加特殊的力量。
這些力量在【天元世界】裡被統稱為【晉級能量】,而玩家卻習慣稱呼其為【經驗值】。
而之前也有提到過,這些【惡靈】會吞噬玩家的【經驗值】,讓玩家一朝回到解放前。
可王飛的情況特殊,當這些【惡靈】試圖吞噬王飛的【晉級能量】時。
按照原本的計劃流程是會先反饋給【迷失森林】,接著再反饋給眼前這個boss,然後讓boss得到“解封”的機會。
也就是說,如果【惡靈】死了,boss會根據【惡靈】死亡的數量,依次解封,迴歸巔峰實力。
而如果【惡靈】沒死,反而成功吞噬了玩家的經驗值,不僅【惡靈】會更強,玩家的等級還會被迫下降,此消彼長後,boss的實力反而會急速加強。
可以說,一旦到了這個環節,那就會變成這個副本中最難的狀態。
只不過,對王飛來說,這種狀態反而是最簡單的。
因為,【惡靈】的操作,不僅沒有讓王飛的【經驗值】下降,反而會讓王飛的【經驗值】瘋狂地上漲。
只不過,王飛的經驗值早就達到了上限,按照王飛的理解來說,就算【惡靈】再怎麼經驗加持,王飛的等級不會有絲毫變化。
可萬事都沒有絕對,像【天元世界】這種“第二世界”來說就更是如此。
畢竟,這裡並沒有真的像“程式”一般死板的設定,理論上來說,只要擁有海量的能量,同時,在吸收能量的期間,吸收者不會死亡。
就能夠憑藉連續不斷地衝擊,來衝破“瓶頸”的桎梏。
甚至理論來說,只要衝擊的能量數量足夠多,時間週期足夠長,甚至可以無視一切的所謂“轉職制約”,直接登頂。
而眼前王飛也正是使用了這種方式。
當然,這種方式也只適用於王飛,首先,按照正常情況下來看,一般人如果這麼做的話,首先,得先準備一堆保命的手段。
玩家的話就是需要有人來“吊著血”,不讓其死亡即可,然後就是讓使用者瘋狂地運功,來吸收能量。
只不過,這種情況下做“衝擊瓶頸”,所能消耗的能量,幾乎是正常晉級的數倍,甚至數十倍。
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哪怕世界首富來了,用這種方式,前期可能還好說,中期就絕對扛不住了,說不定能被榨破產了。
最主要的是,這些能量消耗了就是白消耗了,不像正常晉級,哪怕需要衝擊瓶頸,衝擊後的能量也能幫助玩家提高几個小段位。
所以說,如果真有人這麼做的話,那就不是簡單的冤大頭了,說不定成為“大怨種王”。
而這種情況,換成王飛的話就不一樣了。
靠著“反向操作”,這種情況讓王飛瞬間起飛,別說【惡靈】了,就連boss,乃至它們背後的【迷失森林】也不會想到有這樣的“周扒皮”。
硬生生地薅了一撥【迷失森林】的羊毛,還讓它們打碎牙,往自己肚子裡咽。
因此,理論來講,這數十頭【惡靈】的同時“攻擊”,按照王飛目前的等級,正常情況下他最多支撐5秒就會被榨乾。
而一旦這股能量反過來後,每5秒,王飛