的聲音幾乎同時響起,說罷卻見零號直接轉過身將手中的武器瞄準了電梯方向,他的雙手甚至都在微微顫抖!

就在隊員b出聲的前一秒,零號的五感在那一瞬間便提升到了極限,他僅從天賦技能的效果上就能判斷出那個正在徐徐上升電梯裡的東西絕對非常恐怖!

收到警告的眾人在第一時間就齊齊轉過身擺出防禦姿態,所有人都緊張地看著那部逐漸接近自己所在樓層的電梯。

數秒後電梯終於停靠在了眾人眼前,隨著“叮”的一聲響起預示著門裡的東西即將出現在他們眼前!

恰在此時零號的工作列裡突然刷出了一條支線任務!

“支線任務觸發:擊殺‘暴君’!”

“任務型別:擊殺模式”

“任務獎勵:???”

“任務難度:困難”

“任務內容(困難):協助殺死‘暴君’”

各位或許已經發現了,在零號最初進入的第一個任務世界裡作為“地獄”難度出現的boos“暴君”在如今零號的實力面前已經下降到了“困難”程度。

當然這並不奇怪,進化遊戲的任務難度會根據契約者自身的實力來進行調整。

契約者的身體強度,所掌握的技能,穿戴在身上的裝備,儲存空間裡攜帶的物品,以及當前的狀態等等,以上這些就是進化遊戲在任務頒佈之前對難度劃分的相關參考值。

當然這其中最關鍵的一點就是進化遊戲並不會把契約者的智商納入統計。

以零號目前所掌握的力量來看,只要他將儲存空間裡當做底牌來使用的那些道具配合“死亡之書”所召喚出的木乃伊軍團進行合理使用,想要血洗地下研究所難度並不大。

不過如果零號真的這麼做了,隨後他將要面對的絕對是來自“雨衣”公司永無止境的追捕。

而且在經過一段時間之後,在這個世界中只要稍微有點規模的組織都會將零號列為頭號通緝目標施以抓捕,並且還是那種不計代價都一定要將他生擒活捉的最高懸賞!

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