句“隊長,別開槍,是我!”或者“太君讓我給您帶個話兒”也不是不行

想要做到以上這些無非是交出自己那廉價的膝蓋和尊(節)嚴(操)而已,相信各位能看到現在應該已經很清楚了,零號的波稜蓋那可是常年都處於類似骨質疏鬆的異常狀態,至於尊嚴這玩意他有嗎?

新晉契約者想要獲得“懦夫”這個稱號只要慫一點很容易便可以得到,但是想要將這個稱號成功晉級甚至比直接完成“噩夢級”難度的主線任務更困難。

在“噩夢級”難度的任務世界裡不允許造成一次有效擊殺傷害,也就是變相要求基本全程做到禁止攻擊,而且像這樣的任務世界還得需要完成三次!

這一點也是在考驗契約者究竟能對任務世界到底理解到何種程度,透過對目標展現出自己的利用價值來爭取到盟友,對主線任務的慎重選擇甚至是對不同陣營不同任務之間與自己相同契約者的拉(打)攏(壓)等等

在自身禁止使用所有攻擊手段的前提下就得想方設法地去利用一切資源來幫助自己來達到目的,更何況零號所在的奇蹟種子空間裡還有那麼多被封印或者未啟用的建築設施都需要他透過完成地獄難度的主線任務才能重新開啟。

深知自己糟糕處境的零號在看到奇蹟空間裡那一片殘垣斷壁景象的第一時間就果斷放棄了各種狂拽酷炫吊炸天的武(莽)力(夫)流路線,因為他敢肯定自己既玩不贏,也玩不起!

無論是近身還是遠端但凡做出攻擊行為就一定會有危險,而在進化遊戲那各種不講道理的真實世界中,契約者所需要面對的敵人永遠都會比自己更加強大。

他寧願當一柄匕首,一柄哪怕是隱藏在黑暗中永遠都沒有機會露出真容,被淬上劇毒通體漆黑的匕首!

教唆別人去達成自己的目的永遠比親力親為更安全,不在自己敵人的攻擊列表中,甚至不在敵人的攻擊範圍內就能達成自己的目的,這才是真正的保命之道!

零號自從進入到任務世界後從頭到尾都在各個勢力之間不停地來回借勢,利用自己腦中那獨一無二關於古代文獻的知識對各個大佬展現出他能夠被對方安心利用的價值。

零號彷彿像是在數百米高空走鋼絲的雜技演員一般,時刻都小心謹慎地同時提升那幾個互相之間呈敵對關係的陣營聲望,而他每走一步都會更接近自己的終點。

:()進化遊戲zero