攻擊方式我都瞭然於胸,有百分之三十的機率會射出火箭或者是冰箭,被正面命中會損失相當可觀的生命值,因此絕對要避免和血鳥生正面衝突,遠距離釋放法術是最合適的攻擊手段。

這回的任務主要是消滅血鳥,其他怪物可以不必理會,召喚出骷髏兵和黏土石魔,讓它們對付那些不死生物,我來消滅血鳥。

骷髏弓箭手射出的箭矢釘碰到黏土石魔身體出一陣刺耳的叮叮噹噹的聲音,黏土石魔紋絲不動,剛才骷髏弓箭手的攻擊對黏土石魔完全無效。趁此機會黏土石魔一拳粉碎了骷髏弓箭手,缺乏鈣質的骨頭根本無法承受黏土石魔的攻擊,骨頭碎末隨風飄散。

骨架已經金屬化的骷髏兵度快到只看到一串殘影,十多隻殭屍還沒出手就被骷髏兵切碎了腐爛的身體,濃稠的黃色液體流了一地,這些液體滲入岩石的縫隙中,並且散出陣陣令人作嘔的氣味。

血鳥第一次攻擊沒成功,三隻利箭呈品字形瞬時破空而來,側身閃躲了擦身而過的箭矢,馬山釋放了準備好的月牙刃。血鳥也不含糊,迅捷的身形避過第一月牙刃,第二月牙刃可不是那麼好閃躲的。

此時月牙刃的度已經接近音的百分之一,血鳥被正面命中,它的生命值下降1o%,另一邊骷髏兵已經消滅了所有的殭屍,埋骨之地只剩下血鳥一個怪物。

不能給血鳥施展召喚術的時間,命令骷髏兵和黏土石魔大肆攻擊血鳥,我在一旁暗中給血鳥施加了傷害加深,骷髏兵的攻擊力雖然沒有改變,不過卻給血鳥造成了更多的傷害。

我不斷在血鳥周圍移動,血鳥的攻擊全部落空,傷害加深的效果小時前必須消滅血鳥。吸引血鳥走進我設計好的陷阱,打工射箭前我暗中施展了屍爆術,血鳥腳下的一具屍體在劇烈抖動後,“嘭”的一聲屍體炸成了一堆碎肉。

血鳥正處在爆炸範圍的中心,生命值也因此下降了三分之一,看來是勝利在望了(我不由得激動起來)。血鳥被我暗算後,肯定是怒火中燒,必須儘快結束戰鬥。

之前消耗的生命因為裝備的附加效果已經恢復,骷髏兵已經適應血鳥的攻擊度。我散出一絲精神力,命令黏土石魔和骷髏兵一起攻擊血鳥,受到三面夾擊的血鳥沒有還手之力,五月牙刃後先至命中血鳥的頭部和雙腿等部位,最後的生命值被這次攻擊消耗殆盡。

血鳥充滿罪惡的屍體轟然倒地,同時被困在惡魔身體內的靈魂得到解放,無數閃電從血鳥的屍體內激射而出,埋骨之地的怪物被四處流竄的閃電完全粉碎。

費勁打敗了血鳥,被囚禁在醜陋身體內的靈魂終於得到解放,最終迴歸什麼地方我就不知道了。血鳥的靈魂消失前還意味深長的看了我一眼,那種得到解放的眼神是我至今為止看到過的最純淨的一雙眼睛。

最終血鳥爆出了一千多金幣,一件藍色裝備和兩瓶法力藥劑,打敗血鳥獲得三千多經驗值,接下來是時候去大陵寢探索一番。埋骨之地的西面是大陵寢,東面是墓地,隱藏在這兩個地方內的怪物其實力不亞於石塊曠野的同類。

探索這兩個地方是為了以後的冒險提供更多的經驗,以應對各種突情況。先是大陵寢,從狹窄的石門側身進入後是一條筆直的走廊,兩邊的牆壁上插滿了火把,一些木桶凌亂的擺放在棺木周圍。

有幾個木桶阻擋了視線,我一腳踢碎木桶,沒想到木桶破碎後竟然爆炸,所幸我處在安全距離,沒被暗算成功。面前的木桶混合有一定機率會爆炸的效果,大多數木桶內空無一物。

清除掉擋路的石塊,前面整齊擺放著五具棺材,根據剛才的經驗這些棺材有古怪,還小心為上。以前玩遊戲時有的棺�