遊戲與現實(吐槽)!(第2/2頁)
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出兩天太陽階梯估計就會被人薅得連根毛都不會剩!
到時候別說聖地花壇了,“傘公司”那些為了利益無所不用其極的競爭對手們說不定連聖地花壇下面墊的泥土都要直接來個捲包燴!
在聖地花壇頂上開個敞亮的通透天窗,四處透亮的洞穴通道,用原始技術製造出的粗製陷阱
這是“傘公司”安保級別最高的“始祖病毒”原材料培育基地?
這尼瑪完全就是美國底特律市宣佈今後所有超市全部開啟“零元購”模式的狂歡節好吧!
雖然有不少被始祖病毒感染的迪拜亞遺民還在遺蹟內部大喊“哦豁哦豁”的奇怪語言對入侵者發動偷襲,但他(它?)們終究也只不過是血肉之軀,士兵們一梭子彈掃過去照樣還不是死出各種姿勢
在遊戲裡克里斯和謝娃兩人居然就這麼一路從迪拜亞遺蹟外圍毫髮無傷地殺穿到了核心區域的聖地花壇!
這也就是在遊戲世界,要是擱到現實裡別說是兩個活人哪怕是躥出兩隻豬估計都得被幾十支重型武器所構築成的自動化陷阱瞬間撕成餃子餡,而且還得是附帶“殺人,火化,清理”一條龍的那種
(ps:沒錯,根據官方提供的資料裡顯示這兩位大佬就是全程毫髮無傷地體驗了整個迪拜亞遺蹟的“本土風情”,有“女隊友buff”加成的“克你死”就是這麼生猛!有時候我甚至覺得那些玩命研究各類生化病毒的科學家們應該考慮更換一下他們的試驗物件,比如去研究一下《生化危機》系列的歷代主角們,絕對會比製造新型病毒來的收益高)
古代迪拜亞遺蹟作為開啟《生化危機》世界的源頭之一,如此重要的地方別說大量安保人員,就連一個像樣的機關陷阱都沒一個是不是顯得太兒戲了?
(ps:太陽階梯是《生化危機》裡天然存在於自然界的一種古老植株,而且繼太陽階梯,普拉卡寄生蟲,深淵病毒之後“卡普空”後來又弄出了個“菌主”,不知道下次會不會再憑空造出個什麼稀奇古怪的玩意割一波“韭(玩)菜(家)”)
:()進化遊戲zero