第一章 神儲歸來(第2/4頁)
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槍炮無眼。或者說機械類的攻擊完全不受周遠與若雪關係的影響,或者在這些原始機械士兵以及早先出現的原始機械巨人的思維程式中,只有能不能的概念——假使不能,它們便會立即罷工收手;假使能,那麼它們便會該怎麼做就怎麼做,自動選擇符合當前形勢之最佳戰術,按兵不動,兵貴神速,在此基礎上有十分力用十分力,絕不存在消極怠工的情況發生。
很遺憾,起碼在這些原始機械士兵的眼裡,周遠是可被攻擊且需要立即消滅的目標。
這些或許便是下方六個原始機械士兵趕在這節骨眼上出現的原因——它們是眾石頭狀怪物萬般無奈下用於對付周遠的殺手鐧。
於此同時,同是對付周遠的入侵黑氣,對周遠的生命多少熟視無睹。不過如果可以,這股入侵黑氣還是希望周遠的生命不要這麼快就見底的好。其實系統有意無意還是漏說了部分關鍵性的資訊,其實周遠想要避免因為那突然出現的劇情干預導致的他與若雪之間從夫妻關係到任務關係的相繼破裂,帶領若雪迴歸副本固定安全區是個法子,同時如果周遠在戰鬥中戰死,藉由系統直接遣送出多米內斯莊園密境副本,只要周遠與若雪中的任意一人脫離多米內斯莊園密境副本,那麼系統提示的未知劇情干預的影響便會隨著特定環境的轉變中斷,繼而消弭無形。
考慮到若雪的特殊身份,所以這種壯士斷腕自尋死路的法子,只能周遠去做。
這也是沒有辦法的辦法,副作用鐵定會有,輕則掉級掉裝備掉錢,重則……事後見分曉。
但周遠不知道……所以,入侵黑氣還是希望周遠能在眾石頭狀怪物合六個原始機械士兵的聯手攻擊下多撐會,讓它有足夠的時間,棒打鴛鴦,將周遠和若雪徹底拆開,你走你的陽關道,我過我的獨木橋,彼此再無瓜葛。
誠然周遠不知道對付系統提示的未知劇情干預還能有壯士斷腕自尋死路的法子,但就眼下的局勢,除了向那突然殺出來的未知劇情干預低頭認輸,他還有自己的法子,使自己脫離困境,給予那見鬼的劇情干預迎頭痛擊。
回想起自己把若雪從那終年不見天日的地下封印之地九死一生千難萬難帶到地上,無奈接下了幫助若雪找回遺失記憶的史詩任務,並圍繞著這個若雪釋出的獎勵未知懲罰害人乍看上去有些坑爹的史詩任務,開始制定練級計劃,積極尋找任務線索,蒐集情報,提高各方面行動效率……
若雪說餓了,自己陪她去下館子;若雪說他去哪她也去哪,自己拗不過她,出城練級也帶上她,一路小心呵護;末了,進了困難難度的多米內斯莊園密境副本,若雪病了以至後來心血來潮想要考驗於他,他就揹著她,來一回說走就走的旅行。
他毫無怨言,給若雪當牛做馬,終換的紅顏垂青。扭臉周遠還沒沾若雪的光,享到若雪的福,他們沒拜天地沒拜高堂,尚未洞房,後續的故事尚未展開,幫助若雪找回遺失記憶的史詩任務的任務進度還停留在初始階段,若雪的身世尚未完全揭開,這就要結束了?
即便如這種突發性的劇情干預導致的任務中斷,一但出現,為了維護遊戲公平原則,系統會給予譬如周遠這樣的因未知劇情干預而失去任務執行許可權的玩家對應價值的補償,至於“對應價值”的對應法,到底還是系統說的算。
但周遠真的在乎這點安慰性質的系統補償嗎?
顯然,所謂的系統補償遠沒有正式的完成任務後的系統獎勵來得實在,便如出了重大事故後得到的賠償金再多,也不如自己透過努力工作得來的錢花得爽。再者,神器級的裝備道具,通常只會在玩家執行一些高階任務或者擊殺一些高階怪物時方有機會得到或是窺見,系統補償鐵定是不會補償這些的。亦如事故賠償的錢再多,能讓自己飛黃騰達升官立業嗎?
很多事不是賠錢