很難有人不為這樣的生靈發自內心地感到恐懼。

自天際線湧來的蜘蛛,彷彿就像是看不到盡頭一樣。

也許它們就像遊戲裡頭那樣,會不斷的重新整理?

那我們又算什麼?守城npc嗎?

不知道為何,段萌萌突然想起了自己很久以前玩過的一款遊戲。

那是一款無雙割草的遊戲,遊戲劇情非常簡單。

大概就是世界遭受入侵,玩家需要以勇士的身份,參與到對諸多抵禦魔物的城池保衛戰中。

遊戲畫面就是一面城牆,遊戲開發商甚至沒做城內的畫面。

遊戲裡唯一的npc,是一個穿著破爛衣裳,還瘸了一條腿的老兵。

背景設定裡,他因為瘸腿不能再上前線,只能守在城門,做一些迎來往送的工作。

老兵時常喝得醉醺醺的,然後在玩家的點選下,翻來覆去地說著那幾句臺詞。

“要是xxx還在的話,應該和勇士大人一樣高了吧!”

“勇士大人抱歉,您長得實在是太像小xx了,我這裡有一瓶治療藥水,就送給您吧!”

“您可千萬別說這樣的晦氣話,您一定能活著回來的,xxx就是說了這樣的話,才再也沒回來的!”

……

如果只是幾句煽情的話,段萌萌還不至於對一個畫風粗糙,劇情簡單的遊戲記憶深刻。

他之所以會在這個時候突然想起這個遊戲來,是因為這個遊戲的製作組在唯一一個npc的臺詞裡玩了一個騷操作,玩家每次和這個老兵對話,同樣的臺詞,但老兵每次說的都是不同的人名,在這之後,玩家再去參與戰鬥,系統會提示你獲得了“xxx的銘牌”“xxx破碎的手鐲”“xxx的訂婚戒指”……

都是一些零七八碎的小東西,有資料帝統計過,不重樣的物品一共有七十八件。

至於出現的人名……那就多了去了,明眼人一看就知道這對話裡的名字是個填空題,策劃寫了個自動取名的程式在裡面,後續打怪時候撿到的東西,估計也是和前面對話時提到的人名聯動在一起的。

這些小東西並不珍貴,與主線任務毫無關係,因此許多玩家在撿到以後都是當做垃圾扔掉。

唯有遊戲裡的松鼠黨們,會兢兢業業的收集他們撿到的每一個東西。

但一個開無雙割草的頁遊,能有多少松鼠黨呢?

以至於從開服到關服,差不多兩年的時間,才有第一個玩家發現這隨機對話裡的秘密。

原來只要收集到的銘牌超過十萬個,就能在倉庫裡合成一本書,叫做“犧牲者的名單”。

書中清楚地記錄著每一個人的生卒年月,愛好,未完成的願望,以及死因。

段萌萌在影片網站看到這個遊戲彩蛋時已經退坑多時。

書被合成後掛在了官網,每一個玩家都可以去看。

段萌萌在書中找到自己起的名字時,頓時起了一身的雞皮疙瘩。

雖然是個除了爽就是爽的無雙割草遊戲,但他還是死了很多次。

每次死亡重生,都會被要求重新起名建立一個角色。

除了第一次的時候他認真建了以外,之後都是讓系統隨機。

有些名字和愛好十分奇葩,因此退坑多年,他還能想得起來。

有那麼一瞬間,他覺得自己好像也變成了遊戲裡的npc,守著一座無望的城。

一日復一日的犧牲,換來的不是希望,而是趕不盡殺不覺的魔物。

恍惚間,那書頁彷彿就出現在了他的面前。

直到有人拍了一下他的肩膀,“吃飯了,吃飯——”

周圍都是高爆炸彈的轟鳴,怕他聽不清,招呼他