第63章 量子陣列伺服器,開發虛擬實境遊戲(第2/2頁)
章節報錯
中一臺的水平。
兩臺量子伺服器加起來,其總頻寬已經堪比整個東亞地區所有網際網路公司的總和了。
至於響應速度更是無與倫比。
按照千年科技以前收集到的客戶反饋資料,即使安裝在藍星上,在月球上的使用者,他的延遲也不會超過10mS。
當然,那時候主要是因為有地-月之間直連的量子通訊站。
透過一套固定的量子通訊衛星星鏈作為中轉、溝通藍星和月球上分別部署的大型收發終端,才能實現這樣誇張的‘星際區域網’。
但按照林奇透過天樞終端的模擬驗算,這套裝置僅僅是在華國境內使用的話,也足夠做到‘伺服器部署在青城,全國全境範圍內,任何一個地方的使用者實時延遲都不超過10毫秒’。
這樣強大的伺服器載荷,才能夠承載奇蹟一般的虛擬實境網路。
當然,好東西都得花大價錢。
相對來說,它們成本也是挺高的:
兩臺量子陣列伺服器雖是舊貨,每臺內部價也到了15萬星幣;
這畢竟是大型資訊裝置,不是尋常人玩得轉的,
甚至很多中小規模公司,都沒法獨立搭建自己的伺服器,都是靠租別人的。
十五萬星幣,已經是淘汰幾百年後陸續折舊的價格了。
之所以買兩臺,主要是虛擬實境專案使用一臺,另一臺給整個集團使用。
當然,到時候肯定不會告訴他們這是量子伺服器,只會說是租用的不知名產品。
兩臺伺服器,總價三十萬;
而前面一共三套生產線,加起來也就才堪堪12萬。
為了虛擬實境產業,僅僅是生產和運維裝置的總投入,就到了42萬。
已經是林奇這段時間裡的採購訂單之中,單價比較高的數目了。
所幸,這就是整個專案大頭了。
剩下的部分,還是老規矩。
在現世那邊租賃的生產線廠房、伺服器中心房租、還有員工工資之類。
這些都是小事,哪怕規模搞再大,林奇心中也都毫無波動。
——劃時代、且市面上全無競爭對手的產品,怎麼賣都是賺的。
他這邊剛剛買好裝置,另一邊就已經給‘polaris’安排了開發虛擬實境遊戲的任務。
駭客小姐終於又收到金主的大單,也不再emo,已經興致勃勃地開始趕工了。
考慮到她一貫的效率,這任務同樣是毫無技術難度可言。
與此同時,林奇也讓姜黛兒招兵買馬,在星環娛樂下成立研發二部:
虛擬實境是全新平臺,初期遊戲太少可不行。
需要雙管齊下,一邊從星聯移植,一邊直接在現世開發。
這樣才足夠穩妥。
..