中一臺的水平。

兩臺量子伺服器加起來,其總頻寬已經堪比整個東亞地區所有網際網路公司的總和了。

至於響應速度更是無與倫比。

按照千年科技以前收集到的客戶反饋資料,即使安裝在藍星上,在月球上的使用者,他的延遲也不會超過10mS。

當然,那時候主要是因為有地-月之間直連的量子通訊站。

透過一套固定的量子通訊衛星星鏈作為中轉、溝通藍星和月球上分別部署的大型收發終端,才能實現這樣誇張的‘星際區域網’。

但按照林奇透過天樞終端的模擬驗算,這套裝置僅僅是在華國境內使用的話,也足夠做到‘伺服器部署在青城,全國全境範圍內,任何一個地方的使用者實時延遲都不超過10毫秒’。

這樣強大的伺服器載荷,才能夠承載奇蹟一般的虛擬實境網路。

當然,好東西都得花大價錢。

相對來說,它們成本也是挺高的:

兩臺量子陣列伺服器雖是舊貨,每臺內部價也到了15萬星幣;

這畢竟是大型資訊裝置,不是尋常人玩得轉的,

甚至很多中小規模公司,都沒法獨立搭建自己的伺服器,都是靠租別人的。

十五萬星幣,已經是淘汰幾百年後陸續折舊的價格了。

之所以買兩臺,主要是虛擬實境專案使用一臺,另一臺給整個集團使用。

當然,到時候肯定不會告訴他們這是量子伺服器,只會說是租用的不知名產品。

兩臺伺服器,總價三十萬;

而前面一共三套生產線,加起來也就才堪堪12萬。

為了虛擬實境產業,僅僅是生產和運維裝置的總投入,就到了42萬。

已經是林奇這段時間裡的採購訂單之中,單價比較高的數目了。

所幸,這就是整個專案大頭了。

剩下的部分,還是老規矩。

在現世那邊租賃的生產線廠房、伺服器中心房租、還有員工工資之類。

這些都是小事,哪怕規模搞再大,林奇心中也都毫無波動。

——劃時代、且市面上全無競爭對手的產品,怎麼賣都是賺的。

他這邊剛剛買好裝置,另一邊就已經給‘polaris’安排了開發虛擬實境遊戲的任務。

駭客小姐終於又收到金主的大單,也不再emo,已經興致勃勃地開始趕工了。

考慮到她一貫的效率,這任務同樣是毫無技術難度可言。

與此同時,林奇也讓姜黛兒招兵買馬,在星環娛樂下成立研發二部:

虛擬實境是全新平臺,初期遊戲太少可不行。

需要雙管齊下,一邊從星聯移植,一邊直接在現世開發。

這樣才足夠穩妥。

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