第36章 元素形態(第2/2頁)
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攻擊力:6點,防禦力:1點,hp:30,傷害:1~3,佔據格子:1格,速度:4,Atb主動性:4,特技:人類生命、毆擊。
人類生命:該單位屬於人類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。
毆擊:Atb主動性在15點以上時,攻擊在近戰時可以發動,這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會使敵人的Atb主動性清零,使自已不會受到反擊。
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弓箭手,等級:2階1級,屬性:
攻擊力:8點,防禦力:4點,hp:12點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,彈藥:25發,射程:9格,速度:5點,Atb主動性:18點,特技:人類生命、射手、散射。
射手:該單位擁有遠端武器,可以進行遠端攻擊,遠端攻擊射程外的單位時,殺傷減半。
但是該單位身邊有敵人時,不可以遠端攻擊,且近戰造成的傷害減半。
散射:周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發動,這些弓箭手或長弓手消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3x3的內單弓箭手或長弓手位同時發動一次攻擊。
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半人馬弓手,等級:1階4級,屬性:
攻擊力:9點,防禦力:0點,hp:45點,傷害:1~10點,佔據格子:1x2格,彈藥:45發,射程:15格,速度:8點,Atb主動性:6點,特技:野獸生命、射手、騎兵、肉博無力。
肉博無力:該單位無法進行近戰攻擊。
野獸生命:該單位屬於野獸生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。
騎兵:該單位屬於騎兵類兵種,集團衝鋒時士氣+3自己不會崩潰,並且敵人士氣降低2點,但是該單位會受到反騎兵造成的額外傷害。
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侏儒射手,等級:1階8級,屬性:
攻擊力:20點,防禦力:2點,hp:18點,傷害:3~15點,佔據格子:1格,彈藥:60發,射程:6格,速度:4點,Atb主動性:9點,特技:侏儒生命、射手、燃燒攻擊。
侏儒生命:該單位屬於侏儒生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。
燃燒攻擊:該單位攻擊時,會額外對目標造成燃燒效果。
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石像鬼,等級:2階6級,屬性:
攻擊力:5點,防禦力:12點,hp:30點,傷害:2~5點,佔據格子:1x2格,速度:6點,Atb主動性:21點,特技:鍊金生命、飛行、鍊金修復。
鍊金生命:該單位屬於鍊金生命物種,許多魔法、負面狀態對其無效,不擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。
鍊金修復:該單位是鍊金生命物種,可以使用鍊金材料,使該單位hp增加或提升屬性。
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未完待續
第037章預告鷹身女妖