埃拉西亞王國\/聖堂兵種調整:

新增長弓手、冠軍騎士、天使。

弓箭手和森林獵人的等級重新標級。

現在弓箭手等級標為2階1級,森林獵人等級標為2階2級。

獅鷲攻擊力增加5點,傷害減少1~3,hp減少40點,新增特技『無限反擊』。

......

無限反擊:該單位受到攻擊後,可以無限次反擊。

......

布拉卡達王國\/塔樓兵種調整:

鍊金生命現在擁有幸運屬性。

新增銀人、金人、神怪、蛇女、巨人、鍊金機龍。

侏儒射手、侏儒精英射手攻擊力減少9點、傷害力減少1~3點,射程增加2格。

石人等級下降1級。防禦力減少3點,新增特技:金屬豁免1.2x。

杉提瑞魔像特技【灼熱裝置】更改。

之前是消耗30點mp,該單位攻擊或受到攻擊時可以使用魔法『灼熱射線』,射程:18,對目標及其周圍6格內的單位造成兩次240點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。

現在灼熱裝置每次啟動消耗15點mp。

該單位攻擊時可以使用1型『灼熱射線』,射程:24,對目標及其周圍9格內的單位,同時造成2次240點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。

該單位受到攻擊時可以使用2型『灼熱射線』,射程:12,對目標及其周圍6格內的單位造成4次30點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。

......

鍊金生命:該單位屬於鍊金生命物種,許多魔法、負面狀態對其無效,不擁有士氣屬性,擁有幸運屬性,免疫生命毒。

金屬豁免1.2x:該單位受到魔法傷害時,不會受到12%傷害,並且該單位不會受到眩暈。

......

阿維利王國\/壁壘兵種調整:

樹精和枯木衛士的名字改為遠古樹人,並且重做。

新增遠古樹人、金龍。

小妖精、花仙子、花妖精攻擊力增加3點,hp減少\/15點,速度減少3點。

精靈射手、獵手頭領攻擊力增加1\/3點,速度減少3點,Atb主動性增加了6點。

飛馬、飛馬精靈騎士、天弓手攻擊力減少1點,hp增加6點,速度增加3點,Atb主動性減少9點

獨角獸攻擊力增加9點。

......

德伽王國\/墓園兵種調整:

新增鬼龍。

靈魂之火重做。

原本是不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗使自身等級上升,其中每有1個死去的單位生前等級,就等於多少點經驗。

現在是不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗。

經驗到達10的倍數後,自身等級會上升,其中死去的單位每1個生前等級,會獲得雙倍等級經驗。

刪除骷髏兵種系列特技劍術,新增特技黑暗劍術。

現在該單位攻擊時,有10%機率使這一次攻擊無視格擋。

受到近戰攻擊時,有10%機率不需要扣除Atb主動性,免費發動格檔一次。

刪除骷髏步兵特技:巨盾、巨盾庇護。

......

塔塔利亞王座\/塔樓兵種調整:

血脈再生由恢復一半變為恢復60%。

新增蜥蜴遊俠、終級九頭蛇。

狼人攻擊力增加1點,防禦力減少1點,hp增加3點。

大狼人攻擊力增加2點,防禦力減少