第1158章 保證完成任務(上)(第1/2頁)
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只有自身產品質量過關,能夠吸引大眾的注意力,就算是屢次跳票也同樣能夠讓大家接受。
因為他們知道,他們等待的產品不是粗製濫制的作品。
星辰集團出品的每一個產品,都是極具質量的產品。
也正因為星辰集團給大眾留下好的口碑,即便是“第二世界”屢次跳票,也沒有人說什麼,反而是吸引了無數人的關注。
以虛擬現實技術為基礎的虛擬遊戲已經上線了,但是作為被寄予厚望的“第二世界”卻一直沒有訊息。
說是屢次跳票,其實對於其他軟體或者遊戲來講,根本算不上什麼。
只不過對於星辰集團自己推出的產品速度來看,“第二世界”確實可以稱得上屢次跳票了。
當星辰集團再次把“第二世界”的預計完成時間變成2020年2月1日時,在星辰集團的官方專屬論壇頓時掀起了一陣熱烈的討論。
“哎,第二世界再次延期了,又延期了一個月,還以為新年就可以體驗了呢。”
“這是第幾次延期了?第三次還是第四次了?”
“話說虛擬遊戲都出來了,第二世界怎麼還沒有出來?又那麼難建立嗎?”
“第二世界也太隱蔽了吧?從專案立項到現在也已經幾個月時間了,除了基本介紹之外,連個預告片都沒有,可糾結死我了。”
“想要體驗第二世界的朋友,建議先去《巫師世界》體驗一番,絕對會有不一樣的體驗。”
“巫師世界是巫師世界,我想體驗現代科技技術帶來的感覺。”
“現在都快12月底了,不就一個月時間嘛,慢慢傲一下不就過去了。前面兄弟的建議不錯,我們可以去其他虛擬遊戲體驗一下。”
“屢次跳票,說明星辰集團對第二世界負責,你們想想看,一款新的虛擬遊戲研發不過的一兩個月時間,而研發第二世界卻屢次跳票,這不正說明了星辰集團一直更新檢測,為我們提供更好的服務嗎?”
“呵呵,你確定屢次跳票不是因為BUG的原因?”
“如果你說其他公司,我還真的不敢肯定,但是如果是說星辰集團,我可以百分百確認,對方是在最佳化,而不是因為BUG的原因,你看看星辰集團的那款產品上市之後,有明顯的BUG?”
“這還真的是,現在玩虛擬遊戲的人也在已經突破一個一億,一個億的玩家中,硬是沒有發現明顯的BUG,這對於大多數遊戲來講,絕對是難以置信的存在。”
其實這倒是廣大網友抬舉星辰集團了。
像《巫師世界》,確實是直接拿成熟的遊戲過來,直接上線,大部分BUG早已經被修正過了,不太可能出現明顯的BUG。
但是其他遊戲都是現實世界本地的技術人員研發的遊戲,或多或少都有BUG出現。
只不過這些BUG出現的時候,很快就被飛雲檢測到,並立刻反饋到技術人員中,並以最快的速度解決。
這就導致了許多人還沒有感受到BUG,就被解決了。
而且除了玩家之外,飛雲每時每刻都在測試著遊戲,檢驗著遊戲可能出現的BUG。
在這樣雙重檢測下,普通玩家想要發現遊戲BUG都非常難。
就算有玩家偶爾發現了BUG,還沒有等他再次確認,就已經消失了。
這也是導致許多玩家就算發現BUG,也只當作自己迷糊了。
“第二世界”真的被延期到2020年2月1日嗎?
這是對外公佈的訊息,在星辰集團內部的虛擬現實技術部的要求可沒有那麼寬鬆。
其實第二世界的整體框架都已經構建完成,如果沒有劉明宇帶來新的技術,早就可以上線了。