武器。

非常好運,竟然拿了一把98K。

真是落地一把98K啊。

這運氣,似乎示意著劉明宇這局要吃雞了。

小馬哥看著劉明宇一個跳躍跳上了集裝箱,他也跟著做同樣的動作,結果跳起來,還沒有跳到集裝箱的一半高。

我去,不是吧,他是怎麼做到的?

怎麼自己跳不上去?

不要說跳上去了,小馬哥感覺自己比現實世界還要跳得的低。

不得已,小馬哥在一旁找到木箱子,才艱難翻了上去。

“砰。”

劉明宇這邊拿起98K,瞄準不遠處一個人的頭部,直接爆頭。

頓時在積分面板上面,閃過一條擊倒資訊。

那人有點懵逼,老闆也太強了吧?

這是實力還是瞎貓碰上死耗子?

作為這款遊戲的開發人員,他可是知道這遊戲裡面的射擊是有多難。

既然虛擬遊戲的宣傳口號是真實,在開發遊戲的時候,所有武器採用的物理引擎等均採用真實資料。

也就是說子彈會受到各種影響。

市面上有一款類似絕地求生的遊戲,逃離塔科夫被稱為最硬核的射擊遊戲。

現在他們有足夠的底氣說,絕地求生虛擬遊戲版才是真正的硬核遊戲。

也正因為這款遊戲充滿了硬核,在遠距離射擊方面,極為考驗玩家的射擊水平。

這人剛剛跳下來,就被劉明宇一槍爆頭,內心的驚訝可想而知了。

他與劉明宇的距離差不多有300米的距離,就算有4倍鏡,也很難打中自己,更不用說是爆頭了。

前面測試的時候,大多數都是近戰爆發的人頭,遠距離擊殺不是沒有,是太少了。

這一槍絕對是瞎開的,只能怪自己倒黴了。

這局是團隊賽,保留了隊友拉人的技能。

很快,他被隊友拉了起來。

劉明宇打完一槍之後,沒有理會,雙方的距離太遠了,自己跑過去,對方也拉起來了。

他剛剛那一槍主要是試槍。

劉明宇手上的98K根本沒有4倍鏡,不要說4倍鏡了,連其他瞄準鏡都沒有,完全是裸槍一把。

三百米距離,對於其他人來講,沒有倍鏡,很難擊中。

但對於劉明宇來講,完全沒有什麼壓力。

感受了一下手中的槍支,完全跟真實的槍支一樣,也就是說現實中的射擊能力能夠應用在這裡,反過來講,在絕地求生訓練的射擊水平,也能體現在現實世界。

其實在軍部需要做的虛擬訓練,就是類似這種虛擬世界。

不過軍部那邊怕洩密的問題,並沒有讓星辰集團建立類似的虛擬世界,而是派人過來學習建立虛擬世界的技術之後,準備自己構建。

這也可以理解,軍事機密,不容洩露,劉明宇也不想過多參與軍部的事情。