家。

四個人為了創業,完成手中的這款《巫師世界》,租了一個小房子,吃喝拉撒都在那裡。

四人為了夢想,蝸居在一個地下室小房子。

大家都沒有怨言,這是自己的選擇。

自己選擇的路,即使是跪著也要走完。

不過這種忍耐是有限度的,並非無限制下去。

2019年7月21日。

在眾人租的出租房裡面。

出租房裡面烏煙瘴氣,空氣中瀰漫著難聞的氣味,大量菸頭散落在地上,都沒有人收拾。

今天是《巫師世界》的日常會議,四個人手上都拿著一支香菸,吞雲吐霧。

沒辦法,人在鬱悶的時候,總想找點什麼東西,而煙則成為大家最為喜愛的解悶方式。

今天的氣氛有點沉悶,跟往常一樣。

自從《巫師世界》完成了初級版本之後,各種事情噴湧而來,讓四個剛剛畢業的人,心力交瘁。

吳立峰的室友,名叫張文達,是主要負責世界觀及背景設定兼職做一些輔助程式的人。

張文達猛地抽了一口煙,隨後吐出一縷白煙,緩緩說道:“我說各位兄弟,這款遊戲已經沒有希望了,我們放棄吧。”

不是他想放棄,實在是這樣的情況已經出現了太多次了,多到他都已經記不得了。

吳立峰的另外一個室友,錢家豪垂頭喪氣道:“都怪我,沒辦法完成大家所提出的需求,要不還是算了吧,水平有限,或者我們再找一個牛人來處理這個資料?”

錢家豪是負責程式設定的人,比如某個NPC在受到攻擊,或者對某些人達到一定友好度時,會觸發相對應的劇情或者其他動作。

這就是他要負責的東西。

說起來很簡單,似乎只要達到某個特定的條件,然後加以觸發就可以了。

然而事實沒有那麼簡單,這樣做出的NPC會顯得特別死板,而且經過測試,會出現眾多BUG,完全達不到想要的要求。

如果這款《巫師世界》沒有了這些自由度的話,那跟普通的遊戲有什麼區別?

甚至是比其他遊戲都還不如。

吳立峰拍著錢家豪的肩膀說道:“不是你的錯,是我們大家的錯。”

說實話,吳立峰作為發起人,這款遊戲的靈感就是來自於他這裡,如果可以的話,他還是想要把這款遊戲完成。

人不能沒有夢想,如果有機會,他還想為自己的夢想奮鬥一把。