設計者希望玩家後期依靠積攢起的可觀數量的美杜莎、毒眼,一朝定勝負。

不然無法解釋為什麼鷹身女妖在0.3版本到來前,無法升階的設計。

美杜莎、毒眼兩個遠端在前期對比中乏力,牛頭人、蠍獅中期強悍但要求太遠。

不過周伯文雖然點亮了赤龍巢穴,建造的資源也有,但還需要1個魔法點或1個行政點這個前置要求。

周伯文便在第3天點出了村鎮議事堂,第4天點出了赤龍巢穴。

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赤龍巢穴,建築等級:1,介紹:

建造該建築需要5000枚金幣、25單位木材、25單位石料、6單位水銀、6單位寶石、6單位水晶、6單位硫磺。

該建築每週可以提供42名赤化半龍人、2名赤龍,其中赤化半龍人價格為100金100銀幣,赤龍價格為1500金2硫磺。

可以消耗1000枚金幣、40單位木材、40單位石料、15單位水銀、15單位寶石、15單位水晶、15單位硫磺升級赤龍巢穴。

2級赤龍巢穴建築每週可以提供72名赤化半龍人、4名赤龍,其中赤化半龍人價格為90金50銀幣,赤龍價格為1200金1硫磺。

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赤龍,等級:7階8級,屬性:

攻擊力:90點,防禦力:40點,hp:900,傷害:100~200點,佔據格子:6x6點,速度:15格,Atb主動性:24點,特技:巨龍種、龍炎、龍威、飛行、血脈再生。

龍炎:該單位的攻擊視為火焰攻擊,攻擊時會額外對目標和及其4x4錐形範圍內造成120點火焰屬性傷害,並獲得『灼傷』負面狀態,不分敵我,不受反擊。

『灼傷』負面狀態下的單位,每次行動前受到120點火焰屬性傷害,持續6次行動,只能疊加2次。

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赤化半龍人,等級:4階5級,屬性:

攻擊力:20點,防禦力:20點,hp:240,傷害:10~30點,佔據格子:2x2點,速度:6格,Atb主動性:19點,特技:半龍人、龍威、持盾格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。

半龍人:該單位屬於半龍人生命,二環魔法以下產生的負面狀態對其只有一半效果,自帶3倍血脈再生。

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透過赤龍與綠龍的資料對比,可以明顯看出赤龍比綠龍強,龍炎殺傷效果更是比毒性吐息效果強,周伯文甚至想出瞭如何最大化利用龍炎戰術。

他將一隊2只赤龍分為一隊一隻,開局時可以利用赤龍那高達15點的移速先進行攻擊。

而只要找準角度,就可以讓敵人4個一下子染上『灼傷』,而兩隻赤龍就是8個。

但是這個戰術真的能行嗎?

周伯文認真思考了一下這個天馬行空的戰術,然後就想起之前多人會戰的大地圖,不由沮喪。

但是轉念一想,現在就能出赤龍,總比以後才能出赤龍好。

周伯文嘆道,『我是大哥給我中』的地下城弄完,便是『昊之十二天使』塔樓城的規劃了。

如今塔樓城已建出村鎮議事堂和內政廳,周伯文自然是要轉國會流了,不過老規矩,周伯文要先補兵。

所以周伯文先在第一天升級了火器打造室,將其升到3級。

第二天將魔像鑄造室升到了2級,第三天補出了議會,第四天建出大本營。

3級的火器打造室還是簡簡單單,但4級火器打造室就不一樣,可以說是蛻變了。

周伯文看的實在非常心動,但是無奈,規劃己經弄好,只能這樣了,塔樓城弄完了,便輪到沼