從沒見過的物品。

《特性追加符文》

效果:追加一個特性,進化為雙重特性。

限制:追加的特性隨機。如果獲得相同特性,則強化現有特性。

“雙重特性?”

也就是說,會再給一個特性。

例如,如果隨機獲得了【劍術】特性,那麼趙小乙的狀態列就會變成:

【特性】:召喚(同時召喚:7)/ 劍術(強化1階段)

這樣嗎?

“有點雞肋啊。”

反倒是限制條件看起來更不錯。

如果獲得相同特性,則強化現有特性。

說不定能再次實現特性強化……

“出什麼了?”

“特性追加符文。”

“啊!”

“就這?”

“嗯……”

召喚人的臉色都不太好。

“這也是垃圾嗎?”

狂魔作為代表回答道:“不算壞東西。追加特性後,技能也會增加,召喚師的力量也會相應增強。”

沒錯。

不是替換或移除,而是疊加。

“但偏偏在這個節骨眼上……解放符文項鍊剛解封,這或許也是惡作劇。”

狂魔繼續說道:“玩家的特性種類繁多,其中不乏影響情緒的特性,比如【狂戰士】、【嗜血】、【天煞孤星】、【怪力亂神】等等。如果這些特性被追加了……”

啊!

趙小乙明白他的意思了。

“理智無法戰勝情感。人類終究是感性動物,不是嗎?”

如果趙小乙使用了特性追加符文,隨機追加的特性是【狂戰士】會怎麼樣?

他會變成一個狂暴的召喚師,戰鬥一開始就第一個衝上去的那種。

而且,特性強化符文也不能用了。

有強化符文當然要用在【召喚】特性上,怎麼會用在其他地方?

“看來這東西不太實用。”

“正是如此。雖然可以拿來玩玩,但就像我之前說的,如果是惡作劇,可能會追加一些奇怪的特性。”

到底是哪個混蛋挖了這麼多坑?

塔裡一個,現實裡一個。

現在最重要的是強化主要特性。

追加一個特性有什麼用?

“暫時先別用。”

就算能獲得相同特性並強化,機率也太低了,風險太大。

而且這東西跟擴音器一樣,都得放在物品欄裡吃灰。

“唉,下次特殊獎勵要不要做法事啊?”

總之,都確認完畢了。

把搶來的物品交給張廣義,讓他代為出售,然後好好休息一下,等到隨機召喚的冷卻時間重置。

時間飛逝。

全球靈境塔攻略的格局正在發生變化。

崩塌時限已經不再重要。

所有人都在向著遍地黃金的71層進發。

熊國國土安全部,部長弗拉基米爾和局長赫魯列夫也在認真思考著這次的變化。

原本他們只打算讓西部塔升到71層。東部塔的崩塌後果過於嚴重,不能升得太高。

西部塔真是個燙手山芋。

塔多有什麼用?

一點好處都沒有,只不過是多了一顆定時炸彈而已。

高階靈境塔的產量也一樣。完全取決於玩家數量和活躍度。

多座塔的確能帶來一些好處,那就是71層首通獎勵的四件套。

任何人只要首次登頂就能獲得。

目前只有澤列斯基能登上西部塔71層。因為60層亡靈區