這一晚睡得最舒服,隔天起來精神奕奕。

出門上牆檢查深溝,發現裡面困住兩隻大灰狼。

狼群是很記仇的,昨天損失一隻,所以凌晨又來報復,或許也想找到它們的同伴。

不過同伴沒有找到,又有兩隻倒黴的掉進坑裡。

寧澤非常高興,這是主動送肉、送皮還有骨頭。

狼皮大衣也有希望,之後都不怕冷了。

記得以前在哪看到過,灰狼群體一般是五到十二隻。

他不知道這片樹林中的森林大灰狼群體究竟有多少隻,不過拿下三隻,對狼群也是巨大打擊,極大程度削弱它們對自己的威脅。

用弓箭射死困在深坑的兩頭大灰狼,廢了一些力氣,將它們的屍體扛回家中。

然後出門檢查陷阱, 看有沒有抓到其他動物。

有兩個陷坑被觸發了,可惜裡面沒有任何動物,略感遺憾。

重新鋪上樹枝樹葉,到河邊檢查套索陷阱,一共觸發六個,其中四個空的,什麼都沒有,剩下兩個抓到獵物,一隻肥美的野鴨,還有一隻碩大的田鼠。

寧澤當場解剖,將它們的內臟丟到陷坑陷阱處當做誘餌,應該可以吸引動物,最好把剩下的大灰狼一網打盡,給自己創造一個相對安全的居住環境。

處理內臟的時候,竟然從裡面得到幾個蘋果種子。

檢視系統提示,原來有一定機率從鳥類或者一些草食、雜食動物隨機獲得植物種子。因為是隨機,就算遠在星球另外一頭的植物種子也有可能出現,完全看運氣。

回去之前,用石斧砍伐大量灌木,收集足夠多的樹枝、樹葉還有植物纖維。

然後回到家中,用石頭做了一個石鋤部件,加上木棍合成完整的石鋤,在小木屋前面空地開墾一番,得到簡單的農田。

將蘋果種子種下去後,能夠看到相關資訊。

【蘋果種子】成長進度0%,水分0%,肥料0%,成熟時間72小時。

三個二十四就是七十二,也就是說,放任不管的話,三天時間就能長出一棵蘋果樹?

好離譜呀!

轉念一想,這是透過沙盒遊戲系統功能種出來的,它的成長週期自然是根據遊戲時間,而不是現實。這麼看的話,又覺得特別合理。

若是這樣,光靠種地就能快速積累食物,根本不愁吃喝!

植物成長需要澆水,這是必不可少的步驟,否則成長進度只會停在0%,最後因為沒有水分,種子會壞掉。

沒有肥料能夠繼續成長,只是速度更慢,而且產量較低。

水有的是,附近就是河流。

寧澤用自己燒製的陶器裝水,將種著蘋果的農田全部澆溼,使水分變成百分之百。

至於肥料,直接用木板在旁邊造個堆肥箱,將大量樹葉倒進去,只要它們完成腐爛進度,就會成為天然的肥料。

在它們完成之前,寧澤還有一個肥料獲取途徑。

直接脫了褲子拉上一坨,被施肥的蘋果種子肥料數值變成100%,成熟時間竟然縮短到24小時。

施了肥就能把三天成長期變成一天,這個發現讓寧澤更加興奮。

看來之後不能在外面隨便解決上廁所的問題,得把它們收集起來。

目前沒有馬桶,比較簡單的做法就是挖個大坑,做出最簡單的糞池,以後都在這裡上廁所,需要肥料可以隨時取用。

中午吃烤鴨和烤地鼠,配上爽口的野菜和野果,簡直享受,除了沒什麼味道。

下午先把兩頭大灰狼解剖,分解出來的肉在土灶中陸續熏製,使其便於儲存。

獸皮全都加工成皮革,其中兩張拿出來,跟針線一起合成狼皮