趁著天還沒黑,繼續跟著新手教程熟悉系統操作。

都是一些很基礎的任務,比如捕捉昆蟲、觀察獸徑、收集種子、製作工具什麼的。

昆蟲可以作為臨時口糧,稍微補充飽食度和營養,不過寧澤接受不了,還沒餓到能吃蟲子的地步,抓到之後暫時留在虛擬揹包。

目前他的虛擬揹包只有六格,可以攜帶六種物資道具。

想要擴大虛擬揹包空間,需要製作各種揹包和儲物箱,好像沒有負重要求,而且同一種物資可以無限疊加。

這是個好訊息,意味著擁有足夠虛擬揹包空間的寧澤可以將物資帶到任何地方。

觀察獸徑可以知道附近有哪些動物,以及它們的生活習慣,為捕獵和製造陷阱做好準備。

收集種子解鎖種植功能,種地是沙盒遊戲必不可少的重要專案,也是深深刻在華夏人民基因的技能。

製作不同型別的工具,可以解鎖相對應的技能。

比如製作紡錘可以解鎖編織技能,製作簡易織布機可以解鎖紡織技能,製作魚鉤魚線可以解鎖釣魚技能,製作魚叉可以解鎖叉魚技能,製作不同武器可以解鎖對應武器使用技巧。

目前寧澤的虛擬技能介面是空的,他在生活中練就的技能好像沒有算在裡面,看來系統技能都要想辦法獲取。

新手教程很快結束,效果還是很不錯的,至少寧澤透過教程知道如何喚出所有系統功能。

之後系統提示聲就消失了,不管他怎麼呼喚,再沒有回應。

沒辦法,寧澤只能依靠自己還有剛剛掌握的系統功能,想辦法在這個陌生世界生存下去。

系統沒有地圖功能,他沒辦法確定自己所在位置,唯一透過系統確定的是,這裡不是地球,雖然擁有跟地球一樣的生態系統,絕大多數動物植物沒有區別。

天色陰沉,他只能躲進庇護所,坐在火堆旁邊取暖,思考接下來的生存要素。

今晚肯定早點休息,所以睡覺之前,必須在庇護所內弄個簡單吊床或者懸空的木床,森林之中昆蟲很多,萬一出現蠍子或者毒蜘蛛,甚至毒蛇什麼的,離開地面睡覺相對安全。

吊床需要很大的布,還有足夠粗的繩子,製造起來比較麻煩。

現在能做的是簡易木床,只要足夠的樹枝和樹葉就能完成。

這些材料可以隨便獲取,周圍小樹和灌木叢隨處可見,走幾步路就行。

用石刀不斷收集物資,花了四十幾分鍾,終於弄到足夠多的材料。

選擇建造介面,讀條之後,眼前的材料瞬間合成,出現一張做工精緻,由樹枝和樹葉堆砌而成的小床。

四隻床腳由較粗的樹枝組成,使木床完全離開地面,樹葉鋪得很好,躺上去非常舒服,還能用它們覆蓋全身進行保暖。

有了木床,睡覺的問題解決了。

寧澤開始規劃。

明天起來之後,第一件事就是找到附近最高點,先觀察地形,選擇最佳定居點。

若能找到人類建築,當然是越靠近越好,寧澤還是比較喜歡熱鬧的氛圍,最重要的是搞清楚自己穿越到什麼地方,瞭解這邊的情況。

若是找不到人類建築,那就優先尋找水源,然後在水源附近暫時定居,前提是遠離各種猛獸。

然後以此為據點,開始收集各種物資,建造更加安全的庇護所,儲備需要的資源,至少讓自己生活無憂,不用忍飢挨餓,再去考慮其他事情。

有了明確的規劃,反正時間還早,便將剛才砍伐灌木叢和小樹得到的樹皮和剩下的樹枝搬過來,在火堆旁用樹皮合成纖維,再用纖維合成細繩,然後將細繩合成線團,最後將線團合成繩索。

一大捆繩索是重要的道具,不