條件,許星雨覺得是時候了,招收領民勞作,擴大生產規模,活不能都讓領主幹吧。

根據領地規則的限制,許星雨領主必須為領民提供一間住所,最低要求一室一廚一衛,住所面積≥30m2,同時提供工作崗位並支付薪資。

除此之外領地內還需要至少一家餐廳、一家服裝店、一座公園及公共交通系統。

有了以上這些就可以開始招募領民了,一間住所可以招募一位領民,領民數量上限由領地發展水平決定。

現在鵜鶘領地可以招募的領民數量上限是10人。

(麥克阿瑟友情配音)別誤會,10人是現階段遊戲的上限,不是鵜鶘領地的上限。

許星雨翻著領民介面裡待解鎖的建築,感覺來了,玩刁民管理類遊戲的感覺來了。

隨即許星雨迫不及待使用了手裡的12張初級島嶼擴張卡,別問怎麼改主意了,問就是有信心度過獸潮。

12張初級島嶼擴張卡一共1200m2的土地,都擴建在東南邊,邊緣儘量平直。

嗯,很大一塊地,加上之前的200m2,這裡有1400m2的土地,形狀差不多是西北邊缺個角的長方形,以後這裡就是居民區,其餘的都是領主私人領地,就叫領主府。

好酷,許星雨喜歡“領主府”這個稱呼指代自己的地盤。

現在,土地有了,可以開始建設了。

首先,許星雨不希望領民窺探自己的活動區域,劃出一條郊區把資源點集中在這裡,再把領民限制在居民區及周邊的資源點分佈區活動。

居民區可以大致劃分為住宅區、商業區、工業區、娛樂區。

商業區繁華吵鬧,最好和住宅區分開。

工業區汙染嚴重,不對,遊戲裡沒有汙染,那就直接把工業區和住宅區放兩隔壁。

考慮到森林在西邊,森林砍伐需要領民去,工業生產需要領民去,森林生產的資源要送進工業園加工。

住宅區和工業區一起放置在靠西邊的位置吧,這樣可以縮短領民通勤距離。

領民最好離領主遠一點,住宅區就放工業區南邊,正好人口擴張的話往南邊擴建住房區。

居民區往東隔出一段距離弄成商業街,中間鋪設公共交通路線和綠化帶,隔著一條寬敞的大路商業區的噪音會小很多,也不能離得太遠,這樣方便居民來吃飯消費,帶動經濟。

對哦,還有刺激消費,應該怎麼做才能刺激消費慾望呢?

讓領民一開始住高樓式的公寓,再建設一些高檔的獨戶別墅、小洋樓、四合院什麼的,吸引有實力的領民入住,製造差異還能讓其他領民更熱情地工作。

很好,那麼高階住宅區放在哪一塊呢?

最好交通便利、風景優美,那就放海邊,四捨五入就是海景房。

可是也有人不喜歡海景房吧,靠近森林也建設一些別墅好了。

……

許星雨規劃來規劃去得玩了一早上,刁民管理,嘿嘿,好玩,愛玩。

大致規劃完佈局,許星雨拿出橡膠樹樹種在溫室南邊開始種樹,沒有土壤就鋪,上樹肥,希望橡膠樹早日長成隔離帶,隔絕他人目光,順帶安裝樹液採集器收集橡膠,一舉兩得。

12張初級島嶼擴張卡帶來的資源點分別是,銅鐵礦洞(產出銅鐵礦石)、煤層(產出煤)、白雲杉森林(產出木頭、松脂)、綿綿板栗林(產出木頭、綿綿板栗)、紅葉芋(產出紅葉芋)、獼猴桃林(產出獼猴桃)、大紅漿果灌叢(產出大紅漿果)、蘆葦叢(產出蘆葦、淨化水質)、小片芳香百合(產出芳香百合)、白頭灰鵝(產出蛋、鵝絨)、白蟻巢(保護植被根系、促進植被生長)、池塘(產出淡水魚類)。